【流星のロックマン1】バスティングレベルを上げるコツ・Sランクの取り方

流星のロックマン1(ペガサス/レオ/ドラゴン)のバスティングレベルを上げるコツを紹介。Sランクを取る方法やバスティングレベルの算出方法をまとめています。

バスティングレベルの基本情報

バスティングレベル

高いとカードが入手しやすい

高いバスティングレベルほど、高確率でカードを入手できます。

ゼニーだった場合は金額が多くなりますよ。

ランクSが最大

バトルの内容ごとにスコアを加算した結果がバスティングレベルとなります。

スコア10以下は数字、スコア11以上はSと表示されますね。

Sランクを取る方法

ウイルス戦の場合

  • ・+1:のけぞらない
  • ・+2:2体同時デリート
  • ・+6:5秒以内に倒す
  • ・+1:3マス以上移動しない

ウイルス戦の場合は、上記の条件が基本です(合計10)。

Sランクは11以上必要なので、3体同時デリートかカウンターを1回決めればSランクにできますよ。

ボス戦の場合

  • ・+10:30秒以内に倒す

ボス戦の場合は、上記の条件が基本です(合計10)。

Sランクは11以上必要なので、カウンターを決めるかのけぞらなければSランクにできますよ。

バスティングレベルの算出方法

敵を早く倒す

ウイルス戦の場合

スコア  デリートタイム
+6 5秒以内
+5 12秒以内
+4 36秒以内
+3 以降

ボス戦の場合

スコア  デリートタイム
+10 30秒以内
+8 40秒以内
+6 50秒以内
+4 以降

敵を倒すタイム(デリートタイム)がスコアの基本となります。

ボス戦の場合はある程度余裕があるものの、SPカードの最大火力狙いなら結局10秒デリート狙いですね。

3マス以上移動しない

スコア +1 0
移動回数 2マス以内 3マス以上

分かりやすく狙いやすいので、移動は2マス以内にするか3マス以上移動して他でスコアを稼ぐかプランを決めるのがおすすめですよ。

同時デリートを狙う

スコア +4 +2
同時デリート 3体 2体

ウイルスを同時デリートするとスコアが加算されます。

序盤は難しいですが、終盤は暗転チップなどで3体撃破もしやすいので、Sランクが狙いやすいですね。

カウンターを決める

スコア +3 +2 +1 0
カウンター 3回以上 2回 1回 0回

敵の攻撃直前に攻撃するとカウンターが発生します。

慣れればスコアを稼ぎつつ、カード獲得でデリートタイム短縮にもつながりますね。

のけぞらない

スコア +1 0 -1 -2 -3
のけぞり回数 0回 1回 2回 3回 4回以上

攻撃を受けると基本的にダメージとのけぞりが発生します。

被弾しないようにするか、ゴン太のリンクアビリティでスーパーアーマーを付ければ、のけぞらなくなりますよ。

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