呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の格の違いの性能評価・スキルを紹介。残滓スキルやオートスキル、強い点やオートプレイ時の評価、ステータス補正をまとめています。
格の違いの性能
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| 主な入手方法:2024/12/30実装 |
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| イベント報酬 |
| レアリティ | おすすめキャラ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | サポーター | ||||||||||
| 手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||
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| 最大HP | 最大体術 | 最大術式 |
|---|---|---|
| +22.02% | +23.06% | +33.6% |
廻想スキル(アクティブスキル)
| 発動可能スキル | 初回発動まで | 再発動まで |
|---|---|---|
| コマンド/必殺スキル | 0ターン | 8ターン |
与ダメージアップ
・HPが70%以上の味方に[影]特性の与ダメージ8%アップ付与(1ターン/1回)
・呪力が50以上の味方に[影]特性の与ダメージ8%アップ付与(1ターン/1回)
オートスキル(パッシブスキル)
| 発動タイミング |
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| バトル開始時 |
ブレイク量アップ
・自身にブレイクダメージ量15%アップ付与(自身のHPが70%以上の時に効果発揮)
格の違いの評価・強い点
強い点
評価:
格の違いは、味方全体の影特性の与ダメージを増やす廻想残滓です。ステータス補正はバランス型ですね。
オートスキルでは、使用者のブレイクダメージ量を増やします。
味方全体のサポートができるので、メインアタッカー以外のサポーターにおすすめです。
オート性能
評価:
格の違いはコマンド/必殺スキル両方で発動するので、オートプレイに不向きです。
高火力の必殺スキルとタイミングが合いづらく、大ダメージが狙えません。
格の違いのステータス補正
| Lv.1 | Lv.最大(無凸) | Lv.最大(5凸) | |
|---|---|---|---|
| HP | +3.85% | +16.27% | +22.02% |
| 体術 | +4.1% | +17.06% | +23.06% |
| 術式 | +5.95% | +24.85% | +33.6% |
