ロックマンエグゼ4(レッドサン/ブルームーン)のしょうわくせいの電脳の攻略マップと出現する敵を紹介。しょうわくせいの電脳のマップ画像やゲートのコード解除方法、ミステリーデータの場所と中身、出現するウイルスと属性をまとめています。
目次
しょうわくせいの電脳の攻略マップ
エリア1 | エリア2 | エリア3 | エリア4 |
---|---|---|---|
しょうわくせいの電脳は、サイコロの出目の様な床を数が小さい順に踏んで進みます。
時折、宙に吸われることがあってスタートに戻されますが、何かしらのキー(移動キーでもOK)を入力しまくると抵抗できます。
ミステリーデータの中身
※ストーリーの周回数に応じて中身が変化します(1は1周目、4は4周目以降)。取り逃しは次の周に持ち越し。
しょうわくせいの電脳1
3周目
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | バグのかけら×1 |
青 | 2 | レギュラーUP1 |
青 | 3 | 2000Z |
4周目以降
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | 1800Z |
青 | 2 | バグのかけら×1 |
青 | 3 | 1000Z |
しょうわくせいの電脳2
3周目
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | 3200Z |
青 | 2 | バグシュウセイ* |
青 | 3 | HPメモリ |
4周目以降
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | 900Z |
青 | 2 | バグのかけら×2 |
青 | 3 | 2000Z |
しょうわくせいの電脳3
3周目
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | バグのかけら×1 |
青 | 2 | ロングブレードR |
青 | 3 | 2500Z |
4周目以降
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | 1600Z |
青 | 2 | 1000Z |
青 | 3 | バグのかけら×1 |
しょうわくせいの電脳4
2周目
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | バグのかけら×1 |
青 | 2 | レギュラーUP1 |
青 | 3 | HP+200(桃) |
青 | 4 | フルエネルギー |
3周目
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | フウジンラケット* |
青 | 2 | バグのかけら×1 |
青 | 3 | 1700Z |
青 | 4 | フルエネルギー |
4周目以降
種類 | 地点 | 中身 |
---|---|---|
青 | 1 | バグのかけら×1 |
青 | 2 | バグのかけら×1 |
青 | 3 | 1000Z |
青 | 4 | 2700Z |
しょうわくせいの電脳のウイルス
※ストーリーの周回数に応じて出現するウイルスが変化します。