【ロックマンエグゼ5】シャチホコの電脳の攻略マップ・出現する敵

ロックマンエグゼ5(チームオブブルース/チームオブカーネル)のシャチホコの電脳の攻略マップと出現する敵を紹介。シャチホコの電脳のマップ画像やゲートのコード解除方法、ミステリーデータの場所と中身、出現するウイルスと属性をまとめています。

シャチホコの電脳の攻略マップ

エリア1エリア2エリア3エリア4
【エグゼ5】シャチホコの電脳1のマップ【エグゼ5】シャチホコの電脳2のマップ【エグゼ5】シャチホコの電脳3のマップ【エグゼ5】シャチホコの電脳4のマップ

エリア1の攻略手順

エリア1は、必要な忍者を連れて行くだけでOKです。

※以降も画像が必要な場合のみ掲載し、不要な場合は割愛します。

エリア2の攻略手順

必要な忍者:白1体

  1. 忍者を避けながら進み、左側から青を通る。
  2. 道を戻って近くの白を通り、罠を解除。

必要な忍者:白1体

  1. 忍者を避けながら進み、右下の赤を通る。
  2. 右上の青と白を通って左側の矢印を越えて戻る。
  3. 右上の区画で何度か交換して赤を通り、罠を解除。

必要な忍者:青1体+白1体

  1. 近くの青を通って矢印を越え、罠を解除して白を通る。
  2. 矢印を越えて赤を通り、1周して白を通って罠を解除。

必要な忍者:赤2体

  1. 近くの青2体を通り、赤を通る。
  2. 白を通って右の区画に入り、青を通る。
  3. 連続で赤を通り、罠を解除。

エリア3の攻略手順

必要な忍者:赤2体

手順1手順2手順3手順4手順5
シャチホコの電脳の攻略:エリア3シャチホコの電脳の攻略:エリア3シャチホコの電脳の攻略:エリア3シャチホコの電脳の攻略:エリア3

※割愛

  1. 近くの青を通り、先の白を通って矢印で戻る。
  2. スタート側の白を通り、先の赤を通って戻る。
  3. 矢印を越えて進み、マップに赤が2体並ぶように交換する。
  4. 進んだ先の矢印で戻り、赤を2体通る。
  5. 忍者を避けながら進み、罠を解除。

必要な忍者:白1体+青2体

手順1手順2手順3
シャチホコの電脳の攻略:エリア3シャチホコの電脳の攻略:エリア3シャチホコの電脳の攻略:エリア3
  1. 白を通って進み、上側の道を進んで赤白を通り、罠を解除。
  2. 先の青を通って戻り、赤を通って矢印を越える。
  3. 赤と先程の青を通って矢印を越え、青を通って罠を解除。

エリア4の攻略手順

必要な忍者:赤3体

手順1手順2手順3
シャチホコの電脳の攻略:エリア4シャチホコの電脳の攻略:エリア4※割愛
  1. 罠方面に進みながら白を3体集める。
  2. 【赤を通って回収し、道中の青と交換する。】×3箇所
  3. 連続で赤3体を通り、罠を解除。

必要な忍者:白2体+青3体

手順1手順2手順3手順4手順5
シャチホコの電脳の攻略:エリア4シャチホコの電脳の攻略:エリア4シャチホコの電脳の攻略:エリア4シャチホコの電脳の攻略:エリア4※割愛
  1. マップ下側の白を目指して、避けられない赤2体を通る。
  2. 白を回収して帰り道の赤と交換する。
  3. 残りの白を回収後、近場の赤と交換する。
  4. 連続で白2体を通り、罠を解除。青を回収する。
  5. 交換で青をキープして戻り、連続で青3体を回収して罠を解除。

ミステリーデータの中身

シャチホコの電脳1

種類中身
HPメモリ
ラピッド+1(桃)
バルカン3N
カスタムソードL
リカバリー80B
サボテンボール1J
800/700/600Z
バグのかけら×1

シャチホコの電脳2

種類中身
メガエナジーボムC
レギュラーUP2
メガキャノンH
エレキリール1Z
アイスシードQ
ホーリーパネルN
840/740/640Z
バグのかけら×1

シャチホコの電脳3

種類中身
HPメモリ
HP+100(桃)
クサムラシードW
サークルガンF
サイドバブル1S
リカバリー50O
1100/900/700Z
バグのかけら×1

シャチホコの電脳4

種類中身
レギュラーUP2
イアイフォームR
ガンデルソル2U
ホウガンT
メテオアース1A
ブラインドA
1200/960/750Z
バグのかけら×1

シャチホコの電脳のウイルス

※【1】【4】は、ネビュラホールエリア1・4解放後に出現します。

シャチホコの電脳1

シャチホコの電脳2

シャチホコの電脳3

シャチホコの電脳4

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