【ファンパレ】猪野琢真(夜SSR)の性能評価・使い方/おすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の猪野琢真【不撓の瑞獣】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。猪野琢真(夜SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法、会心率/黒閃率などの独自の検証データをまとめています。

アイコン キャラの正式名称・できること
猪野琢真のアイコン
  • 猪野琢真【不撓の瑞獣】
  • ・味方の[夜]必殺技強化(スキル倍率+150%)
  • ・敵の[夜]体術/術式被ダメアップ(最大3回で90%)
  • ・敵の[夜]複合被ダメアップ(最大3回で315%)
  • ・呪力管理ほぼ不要
  • ・ブレイク性能が高い
  • ・追撃で毎ターン必殺技弱の火力が出せる

猪野琢真(夜SSR)の性能・評価

猪野琢真【不撓の瑞獣】
猪野琢真【不撓の瑞獣】
SSR 高専関係者
入手方法:2026/08/19実装
限定ガチャ(恒常化の可能性大)
特性 攻撃タイプ 役割
夜 複合 弱体
手動プレイの性能評価 オートプレイの性能評価
評価基準
5 最強クラスのキャラ
4 強めのキャラ:不利特性以外では一線級
3 標準的なキャラ:有利特性なら一線級
2 弱めのキャラ:有利特性でも非一線級
1 使い道の無いキャラ:今後に期待
最大HP 最大体術 最大術式
39881 11614 12663
初期呪力 最大呪力 必殺ゲージ
50 100 1363
スキル1スキル2スキル3必殺技連携
一番「獬豸」 夜
消費呪力0 複合 遠隔
・選択した敵に遠隔攻撃の体術75%・術式75%の複合ダメージ
▼会心が発生した時
・自身の呪力を10回復(上限なし)

【会心率20%:威力1.5倍】

三番「麒麟」 –
消費呪力75 – –
・自身に「麒麟」付与(8ターン)
▼自身が「麒麟」状態の時、「無痛の猛攻」へスキル変化
【変化後】無痛の猛攻 夜
消費呪力30 複合 近接
・選択した敵に近接攻撃の体術240%・術式240%の複合ダメージ(計4ヒット)
・[夜]特性の体術/術式被ダメージ30%アップ付与(3ターン)

【会心率20%:威力1.6倍】

死角からの一撃 夜
消費呪力10/25 複合 遠隔
・自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(スキル発動後に解除)
・選択した敵に遠隔攻撃の体術140%・術式140%の複合ダメージ(計4ヒット)
・ブレイク被ダメージ量25%アップ付与(3ターン)
・同じ対象に[夜]特性による複合攻撃の被ダメージ70%アップ付与(3ターン)
※付与時に自身が「麒麟」状態の時は元の効果量の50%アップ
▼会心が発生した時
・自身の呪力を5回復(上限なし)
▼自身が「麒麟」状態の時
・「死角からの一撃」の消費呪力が25に変化

【会心率20%:威力2倍】

事実に即し己を律する 夜
消費呪力0 複合 遠隔/近接
・選択した敵に近接攻撃の体術450%・術式450%の複合ダメージ(計2ヒット)
・遠隔攻撃の体術250%・術式250%の複合ダメージ
・[夜]特性による複合攻撃の被ダメージ105%アップ付与(3ターン)
・[夜]特性の体術/術式被ダメージ15%アップ(特殊)付与(4ターン/上書き)
※近接攻撃条件によるカウンター状態を無視して攻撃可能

1ヒット目:ダメ配分1/2【会心率20%:威力1.19倍】
2ヒット目:ダメ配分1/2【会心率30%:威力1.19倍】
3ヒット目【会心率20%:威力1.32倍】

連携必殺 –
消費呪力0 複合 遠隔
・選択した敵に遠隔攻撃の体術160%・術式160%の複合ダメージ
・自身と連携必殺の相手に与ダメージ40%アップ付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手にブレイクダメージ量40%アップ付与(3ターン)
・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復
オート1オート2オート3オート4
一級術師になっちゃうぞ
スキル行動前(バトル中1度のみ)
・自身に術式10%アップ付与/呪力を10回復
一番「獬豸」(追撃)
▼味方が[夜]特性のコマンドまたは必殺スキルで敵を攻撃した時
・同じ対象に遠隔攻撃の体術75%・術式75%の複合ダメージ
・会心抵抗10%ダウン付与(2ターン/強化不可)
※発生率:40%、追撃元のスキルで複合ダメージを与えた場合は確定
・追撃元の味方に必殺スキルの体術/術式ダメージ150%アップ(加算・特殊)付与(3ターン/上書き)
※連携必殺は対象外
※味方の攻撃が複数体の敵を対象とする場合、ランダム1体の敵に追撃
※「一級術師になっちゃうぞ」発動前、及びスタン(麒麟)状態中は発動不可
「麒麟」状態
▼自身が「麒麟」状態の時、以下の効果を発揮
・複合攻撃の与ダメージ15%アップ付与
・各スキルの複合ダメージ100%アップ(加算)付与
・毎ターン呪力10回復付与
・戦線離脱する時、HP1で堪える
・スタン無効
・「死角からの一撃」の消費呪力上昇/一部効果上昇
▼「麒麟」状態が解除された時
・自身にスタン(麒麟)状態付与(3ターン/デメリット)
※耐性によるスタン無効を無視
・自分以外の味方全体に[夜]特性による複合攻撃の与ダメージ15%アップ付与(3ターン)
潜在解放
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ5%アップ付与
・味方全体に与ダメージ5%アップ付与
  • ※ステータスは9/19以降の完全強化
    (Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大:2層)
  • ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値
  • ※会心/黒閃率などは独自の検証結果
  • ※あくまで300回程度発動した際の内訳

役割・基本性能

評価:

猪野琢真【不撓の瑞獣】は、夜特性の複合アタッカーの火力を強化できる弱体役です。

敵単体に3ターン[夜]複合被ダメ70%アップを付与できます(重ねがけで最大210%アップ)。麒麟状態であれば効果量が1.5倍になるので、315%アップとなります。

また、夜特性パーティであれば追撃確定なので毎ターンそれなりにダメージを稼げますよ。

オート性能

評価:

猪野琢真【不撓の瑞獣】は、基本的にスキル3の強力なデバフを繰り返します。

呪力があればスキル2で麒麟状態となり、スキル2を優先しつつスキル3を発動します。

ある程度理想の動きをしますが、麒麟状態をうまく使うには手動ですね。

※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです

特殊なバフ/デバフの検証結果

スキル3や必殺技で付与できる「夜特性による複合攻撃の被ダメージアップ」は、与ダメージアップ/被ダメージアップと同じバフグループです。

追撃の「必殺スキルの体術/術式ダメージ150%アップ」は、スキル倍率に加算されます。
※追加分には通常のバフ/デバフはもちろんスキル発動時などの一時的なバフも乗りますが、会心時の威力上昇は乗りません。

麒麟状態の「各スキルの複合ダメージ100%アップ(加算)付与」は、各スキルに体術50%・術式50%のダメージが追加されます。
※追加分には通常のバフ/デバフは乗りますが、会心時の威力上昇は乗りません。

猪野琢真(夜SSR)の動画・オート時の行動

当サイトのYouTubeにて、猪野琢真【不撓の瑞獣】の実機映像を公開しています。

前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイとなっています。

使い方・おすすめ残滓

猪野琢真【不撓の瑞獣】は、スキル3で味方をサポートし続けるのがおすすめです。

呪力の回復手段がある場合はスキル2も使い、デバフの効果を高めましょう。

ただし、デメリットのスタンは3ターンと長いので、終盤に攻める時が理想です。

必殺技は、連携必殺狙いがおすすめです。必殺技でもデバフを維持できますね。


配置は左寄りがおすすめです。アタッカーよりも先に行動してサポートしましょう。

廻想残滓は、呪力や必殺ゲージを回復できるものがおすすめです。

「縁側の花見酒」と相性が良く、ほぼ毎ターン呪力を10回復できますよ。

※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!

猪野琢真(夜SSR)のスキル

※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)

パッシブスキル

一級術師になっちゃうぞ

発動タイミング
常時

術式アップ 呪力回復

スキル行動前(バトル中1度のみ)
・自身に術式10%アップ付与/呪力を10回復

一番「獬豸」(追撃)

発動タイミング
その他

ユニーク 会心抵抗ダウン

▼味方が[夜]特性のコマンドまたは必殺スキルで敵を攻撃した時
・同じ対象に遠隔攻撃の体術75%・術式75%の複合ダメージ
・会心抵抗10%ダウン付与(2ターン/強化不可)
※発生率:40%、追撃元のスキルで複合ダメージを与えた場合は確定


・追撃元の味方に必殺スキルの体術/術式ダメージ150%アップ(加算・特殊)付与(3ターン/上書き)
※連携必殺は対象外
※味方の攻撃が複数体の敵を対象とする場合、ランダム1体の敵に追撃


※「一級術師になっちゃうぞ」発動前、及びスタン(麒麟)状態中は発動不可

「麒麟」状態

発動タイミング
常時

ユニーク 与ダメージアップ 呪力回復 スタン無効化

▼自身が「麒麟」状態の時、以下の効果を発揮
・複合攻撃の与ダメージ15%アップ付与
・各スキルの複合ダメージ100%アップ(加算)付与
・毎ターン呪力10回復付与
・戦線離脱する時、HP1で堪える
・スタン無効
・「死角からの一撃」の消費呪力上昇/一部効果上昇


▼「麒麟」状態が解除された時
・自身にスタン(麒麟)状態付与(3ターン/デメリット)
※耐性によるスタン無効を無視
・自分以外の味方全体に[夜]特性による複合攻撃の与ダメージ15%アップ付与(3ターン)

潜在解放

発動タイミング
常時

・味方全体に[夜]特性の与ダメージ5%アップ付与


・味方全体に与ダメージ5%アップ付与

コマンドスキル

一番「獬豸」

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 18208 敵単体 複合 夜

呪力回復

・選択した敵に遠隔攻撃の体術75%・術式75%の複合ダメージ


▼会心が発生した時
・自身の呪力を10回復(上限なし)

会心率 黒閃率
共通 20%:威力1.5倍 –

三番「麒麟」

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
75 0 自身 – –

・自身に「麒麟」付与(8ターン)


▼自身が「麒麟」状態の時、「無痛の猛攻」へスキル変化

【変化後】無痛の猛攻

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
30 58265 敵単体 複合 夜

体術被ダメージアップ 術式被ダメージアップ

・選択した敵に近接攻撃の体術240%・術式240%の複合ダメージ(計4ヒット)
・[夜]特性の体術/術式被ダメージ30%アップ付与(3ターン)

会心率 黒閃率
共通 20%:威力1.6倍 –

死角からの一撃

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
10/25 33988 敵単体 複合 夜

ブレイク量アップ 被ブレイク量アップ 被ダメージアップ 呪力回復

・自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(スキル発動後に解除)
・選択した敵に遠隔攻撃の体術140%・術式140%の複合ダメージ(計4ヒット)
・ブレイク被ダメージ量25%アップ付与(3ターン)
・同じ対象に[夜]特性による複合攻撃の被ダメージ70%アップ付与(3ターン)
※付与時に自身が「麒麟」状態の時は元の効果量の50%アップ


▼会心が発生した時
・自身の呪力を5回復(上限なし)


▼自身が「麒麟」状態の時
・「死角からの一撃」の消費呪力が25に変化

会心率 黒閃率
共通 20%:威力2倍 –

必殺技スキル

事実に即し己を律する

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 169939 敵単体 複合 夜

被ダメージアップ 体術被ダメージアップ 術式被ダメージアップ カウンター無視

・選択した敵に近接攻撃の体術450%・術式450%の複合ダメージ(計2ヒット)
・遠隔攻撃の体術250%・術式250%の複合ダメージ
・[夜]特性による複合攻撃の被ダメージ105%アップ付与(3ターン)
・[夜]特性の体術/術式被ダメージ15%アップ(特殊)付与(4ターン/上書き)
※近接攻撃条件によるカウンター状態を無視して攻撃可能

  会心率 黒閃率
1ヒット目:ダメ配分1/2 20%:威力1.19倍 ―
2ヒット目:ダメ配分1/2 30%:威力1.19倍 ―
3ヒット目 20%:威力1.32倍 ―

連携必殺

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 38844 敵単体 複合 –

与ダメージアップ ブレイク量アップ

・選択した敵に遠隔攻撃の体術160%・術式160%の複合ダメージ
・自身と連携必殺の相手に与ダメージ40%アップ付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手にブレイクダメージ量40%アップ付与(3ターン)


・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復

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劇場版:呪術廻戦0も視聴可能
2026年1月8日(木)から放送の
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