呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)のパンダと柱の傷の性能評価・スキルを紹介。残滓スキルやオートスキル、強い点やオートプレイ時の評価、ステータス補正をまとめています。
目次
パンダと柱の傷の性能
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| 主な入手方法:2026/03/19実装 |
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| 限定ガチャ(恒常化の可能性大) |
| レアリティ | おすすめキャラ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | サポーター | ||||||||||
| 手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||
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| 最大HP | 最大体術 | 最大術式 |
|---|---|---|
| +44.02% | +31.21% | +31.21% |
廻想スキル(アクティブスキル)
| 発動可能スキル | 初回発動まで | 再発動まで |
|---|---|---|
| コマンド/必殺スキル | 0ターン | 7ターン |
体術被ダメージダウン 術式被ダメージダウン 呪力回復
・味方全体に体術/術式被ダメージ30%ダウン付与(1ターン)
・自身が【高専関係者】の場合、自身の呪力を10回復
オートスキル(パッシブスキル)
| 発動タイミング |
|---|
| ターン開始時、自身のHPが60%以下の時(※バトル中3度のみ) |
HP回復
・味方全体のHPを10%回復
パンダと柱の傷の評価・強い点
強い点
評価:
パンダと柱の傷は、味方全体に体術/術式被ダメージダウンを付与する廻想残滓です。ステータス補正はバランス型ですね。
オートスキルでは、瀕死時に味方全体のHPを回復します。
味方全体のサポートができるので、メインアタッカー以外のサポーターにおすすめです。
オート性能
評価:
パンダと柱の傷はコマンド/必殺スキル両方で発動するので、オートプレイに不向きです。
パンダと柱の傷のステータス補正
| Lv.1 | Lv.最大(無凸) | Lv.最大(5凸) | |
|---|---|---|---|
| HP | +6.1% | +32.02% | +44.02% |
| 体術 | +4.35% | +22.71% | +31.21% |
| 術式 | +4.35% | +22.71% | +31.21% |
