呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の両面宿儺【本物の呪術】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。両面宿儺(影SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法をまとめています。
アイコン | キャラの正式名称 |
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両面宿儺【本物の呪術】 |
両面宿儺(影SSR)の性能・評価
SSR | 受肉体 |
入手方法:2024/12/30実装 | |
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期間限定ガチャ |
特性 | 攻撃タイプ | 役割 | |||||||||||||
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影 | 複合 | 攻撃 | |||||||||||||
手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||||||
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最大HP | 最大体術 | 最大術式 | |||||||||||||
30264 | 9841 | 9950 | |||||||||||||
初期呪力 | 最大呪力 | 必殺ゲージ | |||||||||||||
40 | 110 | 1558 |
- ※ステータスは11/17以降の完全強化(Lv.140/5凸/グレード15)
- ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値です
- ※会心率や黒閃率などは独自の検証結果です
反転術式 | パッシブ | |
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呪いの王 | パッシブ | |
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呪いの王 | パッシブ | |
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呪いの王 | パッシブ | |
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分を弁えろ | 術式 | 影 |
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魅せてみろ | 体術 | 影 |
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【スキル変化後】魅せてみろ | 体術 | 影 |
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不可視の斬撃 | 術式 | 影 |
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領域展開「伏魔御厨子」 | 術式 | 影 |
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連携必殺 | 術式 | – |
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強い点
両面宿儺【本物の呪術】は、高火力高耐久なうえ、多数の状態異常耐性を持つ攻撃役です。
領域展開後は呪力が膨大になるので、消費呪力90となった「不可視の斬撃」で必殺技クラスのダメージを連発できます。
裂傷の継続ダメージは、特性相性を無視できるので強引な攻略も可能です。
※追加の付与数に応じて20%ずつ効果量が増える(6個:100%アップで威力2倍)。
オート性能
両面宿儺【本物の呪術】は、呪力があれば術式強攻撃の「不可視の斬撃」、なければ体術攻撃の「魅せてみろ」を繰り返します。
基本的に必殺ゲージ回復の「分を弁えろ」は発動しませんが、攻撃役として活躍します。
※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです
虎杖悠仁とは同時編成不可
両面宿儺【本物の呪術】は同キャラ禁止の都合上、虎杖悠仁とは同時に編成できません。
両面宿儺の設定上、今後も同時編成不可となるキャラは設定されるようですね。
両面宿儺(影SSR)の動画・オート時の行動
当サイトのYouTubeにて、両面宿儺【本物の呪術】の実機映像を公開しています。
前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイです。
使い方・おすすめ残滓
両面宿儺【本物の呪術】は、「分を弁えろ」で必殺ゲージを溜め、必殺技後に消費呪力90となった「不可視の斬撃」でダメージを稼ぐのがおすすめです。
会心率を上げる「魅せてみろ」もありますが、他スキルの会心率が低いので会心率アップ目的で使う必要はありません。「魅せてみろ」自体の会心率は高いので、呪力を回復したい場合はおすすめですよ。
また、オートスキルの効果で毒/暗闇/スタン/撹乱を無効化するだけでなく、魂耐性で真人に対して即死無効+有利に戦えます(被ダメ-50%)。
必殺技(領域展開)は、会心率が低いので溜まり次第発動して大丈夫です。発動後は最大火力の「不可視の斬撃」を連発しましょう。
配置は右寄りがおすすめです。デバッファーよりも後に行動してダメージを稼ぎましょう。
廻想残滓は、自身の火力を強化できるものがおすすめです。
裂傷には特性専用の与ダメージアップの倍率は乗らないので、術式アップか通常の与ダメージアップの残滓がおすすめですよ。
※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!
両面宿儺(影SSR)のスキル
※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)
パッシブスキル
反転術式
発動タイミング |
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ターン開始時 |
HP回復
・ターン開始時、自身が受けた1ターン中のHPダメージ回数に応じてHP回復
※1スキル内の複数ヒットは1回としてカウント
▼1ヒット3000以上のHPダメージ0回
・20%の確率で自身のHPを6500回復
▼1ヒット3000以上のHPダメージ1回
・50%の確率で自身のHPを6500回復
▼1ヒット3000以上のHPダメージ2回以上
・80%の確率で自身のHPを6500回復
呪いの王
発動タイミング |
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常時 |
ユニーク 毒耐性 暗闇耐性 スタン無効化 撹乱無効化 魂耐性
・バトル開始時、自身に[毒]耐性付与&暗闇無効化付与&スタン無効化付与&撹乱無効化付与&[魂]耐性付与&[魂]による即死効果の無効化を付与&[炎]耐性30%付与
呪いの王
発動タイミング |
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会心発生時 |
与ダメージアップ 呪力回復
・自身が会心を発生時、自身に与ダメージ30%アップ付与(2ターン)
・自身の呪力を20回復
呪いの王
発動タイミング |
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常時 |
体術アップ 術式アップ
・1ヒットで3000以上のHPダメージを受けた時
・50%の確率で自身に体術&術式20%アップ付与(2ターン)
※1スキル内の複数ヒットは1回として判定
コマンドスキル
分を弁えろ
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 21293 | 敵単体 | 術式 | 影 |
ユニーク 必殺ゲージ上昇
・選択した敵に遠隔攻撃の術式214%のダメージ
・術式20%の裂傷を1個付与(3ターン)
・自身の必殺ゲージを100回復
※裂傷の上昇率は20%
▼「スキル制限状態」時:スキル使用不可
【会心率5%:威力1.4倍】
魅せてみろ
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 34739 | 敵単体 | 体術 | 影 |
会心率アップ 会心与ダメージアップ
・選択した敵に近接攻撃の体術353%のダメージ(計3ヒット)
・自身に会心率45%アップ付与(3ターン)
・会心時の与ダメージ75%アップ付与(3ターン)
▼「スキル制限状態」時:スキル変化
1撃目:ダメージ比率30%【会心率30%:威力1.7倍】
2撃目:ダメージ比率32%【会心率30%:威力1.65倍】
3撃目:ダメージ比率38%【会心率30%:威力1.55倍】
【スキル変化後】魅せてみろ
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 44383 | 敵単体 | 体術 | 影 |
被ダメージアップ
・選択した敵に近接攻撃の体術451%のダメージ(計3ヒット)
※自身の呪力が多いほど効果量アップ(呪力210で2.25倍)
・被ダメージ45%アップ付与(3ターン)
1撃目:ダメージ比率30%【会心率20%:威力1.55倍】
2撃目:ダメージ比率32%【会心率20%:威力1.55倍】
3撃目:ダメージ比率38%【会心率20%:威力1.4倍】
不可視の斬撃
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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20 | 119699 | 敵単体 | 術式 | 影 |
ユニーク
・選択した敵に遠隔攻撃の術式241%のダメージ(計4ヒット)
・術式20%の裂傷を2個付与(3ターン)
▼呪力が40以上の時:消費呪力40
・遠隔攻撃の術式481%(計4ヒット)のダメージ
・術式40%の裂傷を2個付与(4ターン)
▼呪力が90以上の時:消費呪力90
・遠隔攻撃の術式1203%(計4ヒット)のダメージ
・術式50%の裂傷を3個付与(4ターン)
※裂傷の上昇率は20%
▼「スキル制限状態」時:スキル使用不可
【会心率2.5%:威力2.25倍】
必殺技スキル
領域展開「伏魔御厨子」
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 167558 | 敵全体 | 術式 | 影 |
ユニーク 領域展開 呪力回復
【領域展開:即解除】自身に必中効果&攻撃無効化中和付与(1ターン)
・敵全体に遠隔攻撃の術式1684%(計8ヒット)のダメージ
・術式50%の裂傷を4個付与(4ターン)
※裂傷の上昇率は20%
・自身にスキル制限状態(2回)
・必殺ゲージ上昇無効付与(3ターン)
・最大呪力100アップ付与(6ターン)
・呪力を200回復
▼「スキル制限状態」時:一部スキル使用不可
・ターン開始時にスキル制限状態が1減少
【会心率2%:威力1.35倍】
連携必殺
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 12736 | 敵全体 | 術式 | – |
ブレイクダメージ量アップ
・自身と連携必殺の相手にブレイクダメージ量20%アップ付与(2ターン)
・敵全体に遠隔攻撃の術式【128%】のダメージ