呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の虎杖悠仁【呪力を篭めろ】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。虎杖悠仁(影/SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法をまとめています。
アイコン | キャラの正式名称 |
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虎杖悠仁【呪力を篭めろ】 |
虎杖悠仁(影/SSR)の性能・評価
SSR | 呪術高専:東京校1年 |
入手方法:2024/04/12実装 | |
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ファンパレガチャ(恒常化済み) |
特性 | 攻撃タイプ | 役割 | |||||||||||||
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影 | 体術 | 攻撃 | |||||||||||||
手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||||||
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最大HP | 最大体術 | 最大術式 | |||||||||||||
34300 | 10933 | 0 | |||||||||||||
初期呪力 | 最大呪力 | 必殺ゲージ | |||||||||||||
45 | 100 | 1168 |
- ※ステータスは1/21以降の完全強化
(Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大) - ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値です
- ※会心率や黒閃率などは独自の検証結果です
宿儺の器 | パッシブ | |
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連撃強化 | パッシブ | |
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「正しい死」を求めて | パッシブ | |
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ゾーン突入 | パッシブ | |
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拳打 | 体術 | 影 |
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軽快なる一撃 | 体術 | 影 |
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呪力連打 | 体術 | 影 |
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穿つ呪力の拳 | 体術 | 影 |
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連携必殺 | 体術 | – |
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強い点
虎杖悠仁【呪力を篭めろ】は、敵単体に対する連続攻撃が強力な攻撃役です。同じ敵を攻撃し続けると与ダメが増加します。
呪力15で2ターン敵単体の被ダメを増やすので、維持しやすく重ねがけも可能です。また、瀕死の味方を守りつつ自身は復活できます。
また、「渾身のストレート」「呪力連打」に黒閃が発生することがあり、数値以上のダメージが期待できます。
オート性能
虎杖悠仁【呪力を篭めろ】は、強攻撃の「呪力連打」を繰り返します。
基本的に被ダメアップの「軽快なる一撃」は発動しませんが、攻撃役として活躍します。
※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです
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虎杖悠仁(影/SSR)の動画・オート時の行動
当サイトのYouTubeにて、虎杖悠仁【呪力を篭めろ】の実機映像を公開しています。
前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイです。
使い方・おすすめ残滓
虎杖悠仁【呪力を篭めろ】は、「軽快なる一撃」で敵に被ダメアップを付与し続けるのがおすすめです。
必殺技を優先したい場合は、「呪力連打」もおすすめですよ。
また、オートスキルの効果で毒を無効化するので毒を使う敵はもちろん、魂耐性/魂攻撃で真人に対して即死無効+有利に戦えます(与ダメ+50%/被ダメ-50%)。
必殺技は、溜まり次第発動するのがおすすめです。
配置は右寄りがおすすめです。デバッファーよりも後に行動してダメージを稼ぎましょう。
廻想残滓は、自身の火力を強化できるものがおすすめです。
編成にもよりますが、与ダメージアップは自身のスキルで十分なので、与ダメージアップよりも体術アップの方が火力を強化できます。
※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!
虎杖悠仁(影/SSR)のスキル
※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)
パッシブスキル
宿儺の器
発動タイミング |
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常時 |
毒耐性 魂耐性
・バトル開始時、自身に[毒]耐性付与+自身に[魂]耐性付与
連撃強化
発動タイミング |
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常時 |
与ダメージアップ
・自身が同じ敵を連続で攻撃した時、回数に応じて自身の与ダメージアップ
※初期15%~最大55%(10%ずつ上昇)
※複数ヒットダメージを与えるスキルも1回とみなす
「正しい死」を求めて
発動タイミング |
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ターン開始時 |
攻撃引き付け 被ダメージダウン 復活状態
・ターン開始時、自身を含まない味方のHPが40%以下の場合(バトル中1度のみ)
・自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
・自身に被ダメージ25%ダウン付与(1ターン)
・自身に復活状態付与(1回/HP50%回復)
ゾーン突入
発動タイミング |
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黒閃発生時 |
呪力消費効率アップ
・自身が黒閃を発生時:自身に呪力消費効率10アップ(特殊)付与(5ターン)
コマンドスキル
拳打
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 19680 | 敵単体 | 体術 | 影 |
魂に攻撃
・選択した敵に近接攻撃の体術【180%】のダメージ
【会心率22.5%:威力1.4倍】
軽快なる一撃
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
15 | 30613 | 敵単体 | 体術 | 影 |
魂に攻撃 被ダメージアップ 黒閃
・選択した敵に近接攻撃の体術【280%】のダメージ
・被ダメージ【23%】アップ付与(2ターン)
【会心率15%:威力1.3倍】【黒閃率10%:威力1.55倍】
呪力連打
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
25 | 39687 | 敵単体 | 体術 | 影 |
魂に攻撃 必殺ゲージ上昇量アップ 黒閃
・選択した敵に近接攻撃の体術【363%】のダメージ(計3ヒット)
・自身と1つ後ろの味方に必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)
【会心率10%:威力1.7倍】【黒閃率4%:威力2.9倍】
必殺技スキル
穿つ呪力の拳
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
0 | 101787 | 敵単体 | 体術 | 影 |
魂に攻撃 スタン 会心率アップ
・選択した敵に近接攻撃の体術【931%】のダメージ
・スタン付与(1ターン/確率【76%】)
・自身に会心率35%アップ(特殊)付与(6ターン)
【会心率70%:威力1.1倍】
連携必殺
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
0 | 18368 | 敵単体 | 体術 | – |
回避状態 会心率アップ
・自身と連携必殺の相手に回避状態付与(3ターン/1回)
・選択した敵に近接攻撃の体術【168%】のダメージ
・自身に会心率35%アップ付与(6ターン)