【ファンパレ】虎杖悠仁(影/SSR)の性能評価・使い方/おすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の虎杖悠仁【呪力を篭めろ】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。虎杖悠仁(影/SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法をまとめています。

アイコン キャラの正式名称
虎杖悠仁のアイコン 虎杖悠仁【呪力を篭めろ】

虎杖悠仁(影/SSR)の性能・評価

虎杖悠仁【呪力を篭めろ】
虎杖悠仁【呪力を篭めろ】
SSR 呪術高専:東京校1年
入手方法:2024/04/12実装
ファンパレガチャ(恒常化済み)
特性 攻撃タイプ 役割
体術 攻撃
手動プレイの性能評価 オートプレイの性能評価
評価基準
5 五条悟【最強】並の最強キャラ。
4 強めのキャラ。不利特性以外では一線級。
3 標準的なキャラ。有利特性なら一線級。
2 弱めのキャラ。有利特性でも非一線級。
1 使い道が無い最弱キャラ。基本つけない。
最大HP 最大体術 最大術式
34300 10933 0
初期呪力 最大呪力 必殺ゲージ
45 100 1168
  • ※ステータスは1/21以降の完全強化
    (Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大)
  • ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値です
  • ※会心率や黒閃率などは独自の検証結果です
宿儺の器 パッシブ
タップで詳細
・バトル開始時、自身に[毒]耐性付与+自身に[魂]耐性付与
連撃強化 パッシブ
タップで詳細
・自身が同じ敵を連続で攻撃した時、回数に応じて自身の与ダメージアップ
※初期15%~最大55%(10%ずつ上昇)
※複数ヒットダメージを与えるスキルも1回とみなす
「正しい死」を求めて パッシブ
タップで詳細
・ターン開始時、自身を含まない味方のHPが40%以下の場合(バトル中1度のみ)
・自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
・自身に被ダメージ25%ダウン付与(1ターン)
・自身に復活状態付与(1回/HP50%回復)
ゾーン突入 パッシブ
タップで詳細
・自身が黒閃を発生時:自身に呪力消費効率10アップ(特殊)付与(5ターン)
拳打 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術【180%】のダメージ

【会心率22.5%:威力1.4倍】

軽快なる一撃 体術
消費呪力15:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術【280%】のダメージ
・被ダメージ【23%】アップ付与(2ターン)

【会心率15%:威力1.3倍】【黒閃率10%:威力1.55倍】

呪力連打 体術
消費呪力25:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術【363%】のダメージ(計3ヒット)
・自身と1つ後ろの味方に必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)

【会心率10%:威力1.7倍】【黒閃率4%:威力2.9倍】

穿つ呪力の拳 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術【931%】のダメージ
・スタン付与(1ターン/確率【76%】)
・自身に会心率35%アップ(特殊)付与(6ターン)

【会心率70%:威力1.1倍】

連携必殺 体術
消費呪力0:タップで詳細
・自身と連携必殺の相手に回避状態付与(3ターン/1回)
・選択した敵に近接攻撃の体術【168%】のダメージ
・自身に会心率35%アップ付与(6ターン)

強い点

評価:

虎杖悠仁【呪力を篭めろ】は、敵単体に対する連続攻撃が強力な攻撃役です。同じ敵を攻撃し続けると与ダメが増加します。

呪力15で2ターン敵単体の被ダメを増やすので、維持しやすく重ねがけも可能です。また、瀕死の味方を守りつつ自身は復活できます。

また、「渾身のストレート」「呪力連打」に黒閃が発生することがあり、数値以上のダメージが期待できます。

オート性能

評価:

虎杖悠仁【呪力を篭めろ】は、強攻撃の「呪力連打」を繰り返します。

基本的に被ダメアップの「軽快なる一撃」は発動しませんが、攻撃役として活躍します。

※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです

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虎杖悠仁(影/SSR)の動画・オート時の行動

当サイトのYouTubeにて、虎杖悠仁【呪力を篭めろ】の実機映像を公開しています。

前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイです。

使い方・おすすめ残滓

虎杖悠仁【呪力を篭めろ】は、「軽快なる一撃」で敵に被ダメアップを付与し続けるのがおすすめです。

必殺技を優先したい場合は、「呪力連打」もおすすめですよ。

また、オートスキルの効果で毒を無効化するので毒を使う敵はもちろん、魂耐性/魂攻撃で真人に対して即死無効+有利に戦えます(与ダメ+50%/被ダメ-50%)。

必殺技は、溜まり次第発動するのがおすすめです。


配置は右寄りがおすすめです。デバッファーよりも後に行動してダメージを稼ぎましょう。

廻想残滓は、自身の火力を強化できるものがおすすめです。

編成にもよりますが、与ダメージアップは自身のスキルで十分なので、与ダメージアップよりも体術アップの方が火力を強化できます。

※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!

虎杖悠仁(影/SSR)のスキル

※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)

パッシブスキル

宿儺の器

発動タイミング
常時

毒耐性 魂耐性

・バトル開始時、自身に[毒]耐性付与+自身に[魂]耐性付与

連撃強化

発動タイミング
常時

与ダメージアップ

・自身が同じ敵を連続で攻撃した時、回数に応じて自身の与ダメージアップ
※初期15%~最大55%(10%ずつ上昇)
※複数ヒットダメージを与えるスキルも1回とみなす

「正しい死」を求めて

発動タイミング
ターン開始時

攻撃引き付け 被ダメージダウン 復活状態

・ターン開始時、自身を含まない味方のHPが40%以下の場合(バトル中1度のみ)
・自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
・自身に被ダメージ25%ダウン付与(1ターン)
・自身に復活状態付与(1回/HP50%回復)

ゾーン突入

発動タイミング
黒閃発生時

呪力消費効率アップ

・自身が黒閃を発生時:自身に呪力消費効率10アップ(特殊)付与(5ターン)

コマンドスキル

拳打

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 19680 敵単体 体術

魂に攻撃

・選択した敵に近接攻撃の体術【180%】のダメージ

【会心率22.5%:威力1.4倍】

軽快なる一撃

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
15 30613 敵単体 体術

魂に攻撃 被ダメージアップ 黒閃

・選択した敵に近接攻撃の体術【280%】のダメージ
・被ダメージ【23%】アップ付与(2ターン)

【会心率15%:威力1.3倍】【黒閃率10%:威力1.55倍】

呪力連打

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
25 39687 敵単体 体術

魂に攻撃 必殺ゲージ上昇量アップ 黒閃

・選択した敵に近接攻撃の体術【363%】のダメージ(計3ヒット)
・自身と1つ後ろの味方に必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)

【会心率10%:威力1.7倍】【黒閃率4%:威力2.9倍】

必殺技スキル

穿つ呪力の拳

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 101787 敵単体 体術

魂に攻撃 スタン 会心率アップ

・選択した敵に近接攻撃の体術【931%】のダメージ
・スタン付与(1ターン/確率【76%】)
・自身に会心率35%アップ(特殊)付与(6ターン)

【会心率70%:威力1.1倍】

連携必殺

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 18368 敵単体 体術

回避状態 会心率アップ

・自身と連携必殺の相手に回避状態付与(3ターン/1回)
・選択した敵に近接攻撃の体術【168%】のダメージ
・自身に会心率35%アップ付与(6ターン)

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