呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の真人【死のインスピレーション】の性能評価・スキル/必殺技を紹介。真人のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法をまとめています。
真人の性能・評価
SSR | 呪霊 |
入手方法:2024/04/12実装 | |
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幻影メダル交換 |
特性 | 攻撃タイプ | 役割 | |||||||||||||
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夜 | 複合 | 攻撃 | |||||||||||||
手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||||||
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最大HP | 最大体術 | 最大術式 | |||||||||||||
19166 | 6733 | 6671 | |||||||||||||
初期呪力 | 最大呪力 | 必殺ゲージ | |||||||||||||
40 | 110 | 1876 |
※ステータスは7/12以前の完全強化(Lv.109/5凸/グレード11)
再生 | パッシブ | |
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特殊 | パッシブ | |
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変形攻撃 | 体術 | 夜 |
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変幻自在 | – | – |
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変幻自在(領域展開中スキル変化) | 体術 | 夜 |
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無為転変 | 術式 | 夜 |
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無為転変(領域展開中スキル変化) | 術式 | 夜 |
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領域展開「自閉円頓裹」 | 術式 | 夜 |
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連携必殺 | 術式 | – |
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強い点
真人【死のインスピレーション】は、領域展開中のスキル変化が強力な攻撃役です。自身のスキルで必殺ゲージが溜めやすいのも魅力です。
有利特性扱いで攻撃するスキルも優秀なほか、領域展開後のスキルは消費呪力・威力だけでなく即死効果も強力です(※効果量中でも術式値の5倍まで即死)。
また、オートスキルで毎ターンHPが回復し、常時被ダメ軽減とダメージカット(500程度)もあるので、耐久力も高いです。
オート性能
真人【死のインスピレーション】は、オートプレイにあまり向いていません。
基本的に「変幻自在」は発動しないので、なかなか領域展開を発動できません。
真人の動画・オート時の行動
当サイトのYouTubeにて、真人【死のインスピレーション】の実機映像を公開しています。
前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイです。
真人のスキル
※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)
パッシブスキル
再生
発動タイミング |
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常時 |
HP回復 シールド 被ダメージダウン
ターン開始時&自身のHPが70%以下の時&呪力が40以上の時、自身のHPを8%回復(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大16%)、バトル中、一定ダメージをカット&被ダメージ12%ダウン(呪力が多いほど効果量アップ/最大24%)
特殊
発動タイミング |
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常時 |
自傷 魂に攻撃 不利特性
反転術式を受けるとHPダメージ、魂に攻撃できる、不利特性【魂】
コマンドスキル
変形攻撃
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 13466 | 敵単体 | 体術 | 夜 |
即死
選択した敵に対象の弱点特性で遠隔攻撃の体術200%のダメージ※一部の弱点特性を持たない対象に対してはスキル変化せずに攻撃
領域展開中:自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大
変幻自在
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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20 | 0 | 敵単体 | – | – |
小型化 必殺ゲージ上昇
自身に小型化付与(1ターン)&必殺ゲージを270回復
変幻自在(領域展開中スキル変化)
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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10 | 22677 | 敵単体 | 体術 | 夜 |
体術被ダメージアップ 即死
選択した敵に常に弱点特性で近接攻撃の体術336.8%のダメージ&体術被ダメージ20%アップ付与(2ターン)、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大
無為転変
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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45 | 40133 | 敵単体 | 術式 | 夜 |
即死
選択した敵に近接攻撃の術式601.6%のダメージ、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:中
無為転変(領域展開中スキル変化)
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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20 | 45150 | 敵単体 | 術式 | 夜 |
即死 術式アップ
自身に術式30%アップ付与(1ターン/1回)、選択した敵に近接攻撃の術式676.8%のダメージ、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)
※効果量:大(術式の5倍程度まで)
必殺技スキル
領域展開「自閉円頓裹」
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 88812 | 特殊 | 術式 | 夜 |
領域展開 被ダメージダウン 即死
【領域展開:4ターン】自身に被ダメージ30%ダウン付与&必中効果付与&攻撃無効化中和付与&効果終了後呪力0付与&必殺ゲージ上昇無効付与、選択した敵に遠隔攻撃の術式1331.3%のダメージ、敵全体に対象の最大HP15%分のダメージ
領域展開中はスキル使用時のダメージと自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大、領域展開解除後に自身に必殺ゲージ上昇無効付与(2ターン)&自身の必殺ゲージが0になる
連携必殺
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
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0 | 17078 | 敵全体 | 術式 | – |
術式アップ
自身と連携必殺の相手に術式20%アップ付与(4ターン)、敵全体に遠隔攻撃の術式256%のダメージ