【ファンパレ】真人の性能評価・スキル/必殺技【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の真人【死のインスピレーション】の性能評価・スキル/必殺技を紹介。真人のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法をまとめています。

真人の性能・評価

真人【死のインスピレーション】
真人【死のインスピレーション】
SSR 呪霊
入手方法:2024/04/12実装
幻影メダル交換
特性 攻撃タイプ 役割
複合 攻撃
手動プレイの性能評価 オートプレイの性能評価
評価基準
5 五条悟【最強】並の最強キャラ。
4 強めのキャラ。不利特性以外では一線級。
3 標準的なキャラ。有利特性なら一線級。
2 弱めのキャラ。有利特性でも非一線級。
1 使い道が無い最弱キャラ。基本つけない。
最大HP 最大体術 最大術式
17736 6194 6191
初期呪力 最大呪力 必殺ゲージ
40 110 1876

※ステータスは完全強化(Lv.103/5凸/グレード10)

再生 パッシブ
タップで詳細
ターン開始時&自身のHPが70%以下の時&呪力が40以上の時、自身のHPを8%回復(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大16%)、バトル中、一定ダメージをカット&被ダメージ12%ダウン(呪力が多いほど効果量アップ/最大24%)
特殊 パッシブ
タップで詳細
反転術式を受けるとHPダメージ、魂に攻撃できる、不利特性【魂】
変形攻撃 体術
消費呪力0:タップで詳細
選択した敵に対象の弱点特性で遠隔攻撃の体術200%のダメージ※一部の弱点特性を持たない対象に対してはスキル変化せずに攻撃


領域展開中:自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大

変幻自在
消費呪力20:タップで詳細
自身に小型化付与(1ターン)&必殺ゲージを270回復
変幻自在(領域展開中スキル変化) 体術
消費呪力10:タップで詳細
選択した敵に常に弱点特性で近接攻撃の体術336.8%のダメージ&体術被ダメージ20%アップ付与(2ターン)、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大
無為転変 術式
消費呪力45:タップで詳細
選択した敵に近接攻撃の術式601.6%のダメージ、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:中
無為転変(領域展開中スキル変化) 術式
消費呪力20:タップで詳細
自身に術式30%アップ付与(1ターン/1回)、選択した敵に近接攻撃の術式676.8%のダメージ、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)


※効果量:大(術式の5倍程度まで)

領域展開「自閉円頓裹」 術式
消費呪力0:タップで詳細
【領域展開:4ターン】自身に被ダメージ30%ダウン付与&必中効果付与&攻撃無効化中和付与&効果終了後呪力0付与&必殺ゲージ上昇無効付与、選択した敵に遠隔攻撃の術式1331.3%のダメージ、敵全体に対象の最大HP15%分のダメージ


領域展開中はスキル使用時のダメージと自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大、領域展開解除後に自身に必殺ゲージ上昇無効付与(2ターン)&自身の必殺ゲージが0になる

連携必殺 術式
消費呪力0:タップで詳細
自身と連携必殺の相手に術式20%アップ付与(4ターン)、敵全体に遠隔攻撃の術式256%のダメージ

強い点

評価:

真人【死のインスピレーション】は、領域展開中のスキル変化が強力な攻撃役です。自身のスキルで必殺ゲージが溜めやすいのも魅力です。

有利特性扱いで攻撃するスキルも優秀なほか、領域展開後のスキルは消費呪力・威力だけでなく即死効果も強力です(※効果量中でも術式値の5倍まで即死)。

また、オートスキルで毎ターンHPが回復し、常時被ダメ軽減とダメージカット(500程度)もあるので、耐久力も高いです。

オート性能

評価:

真人【死のインスピレーション】は、オートプレイにあまり向いていません。

基本的に「変幻自在」は発動しないので、なかなか領域展開を発動できません。

真人の動画・オート時の行動

当サイトのYouTubeにて、真人【死のインスピレーション】の実機映像を公開しています。

前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイです。

真人のスキル

※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)

パッシブスキル

再生

発動タイミング
常時

HP回復 シールド 被ダメージダウン

ターン開始時&自身のHPが70%以下の時&呪力が40以上の時、自身のHPを8%回復(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大16%)、バトル中、一定ダメージをカット&被ダメージ12%ダウン(呪力が多いほど効果量アップ/最大24%)

特殊

発動タイミング
常時

自傷 魂に攻撃 不利特性

反転術式を受けるとHPダメージ、魂に攻撃できる、不利特性【魂】

コマンドスキル

変形攻撃

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 12388 敵単体 体術

即死

選択した敵に対象の弱点特性で遠隔攻撃の体術200%のダメージ※一部の弱点特性を持たない対象に対してはスキル変化せずに攻撃

領域展開中:自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大

変幻自在

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
20 0 敵単体

小型化 必殺ゲージ上昇

自身に小型化付与(1ターン)&必殺ゲージを270回復

変幻自在(領域展開中スキル変化)

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
10 20862 敵単体 体術

体術被ダメージアップ 即死

選択した敵に常に弱点特性で近接攻撃の体術336.8%のダメージ&体術被ダメージ20%アップ付与(2ターン)、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大

無為転変

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
45 37246 敵単体 術式

即死

選択した敵に近接攻撃の術式601.6%のダメージ、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:中

無為転変(領域展開中スキル変化)

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
20 41901 敵単体 術式

即死 術式アップ

自身に術式30%アップ付与(1ターン/1回)、選択した敵に近接攻撃の術式676.8%のダメージ、自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)

※効果量:大(術式の5倍程度まで)

必殺技スキル

領域展開「自閉円頓裹」

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 82421 特殊 術式

領域展開 被ダメージダウン 即死

【領域展開:4ターン】自身に被ダメージ30%ダウン付与&必中効果付与&攻撃無効化中和付与&効果終了後呪力0付与&必殺ゲージ上昇無効付与、選択した敵に遠隔攻撃の術式1331.3%のダメージ、敵全体に対象の最大HP15%分のダメージ

領域展開中はスキル使用時のダメージと自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)※効果量:大、領域展開解除後に自身に必殺ゲージ上昇無効付与(2ターン)&自身の必殺ゲージが0になる

連携必殺

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 15849 敵全体 術式

術式アップ

自身と連携必殺の相手に術式20%アップ付与(4ターン)、敵全体に遠隔攻撃の術式256%のダメージ

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