【SP潜在解放スキルについて】解放前のデータは削除し、解放後に一本化する方針です。

【ファンパレ】ミゲル(呪術0)の性能評価・使い方/おすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)のミゲル【足止めのノルマ】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。ミゲル(呪術0)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法、会心率/黒閃率などの独自の検証データをまとめています。

アイコン キャラの正式名称
ミゲルのアイコン ミゲル【足止めのノルマ】

ミゲル(呪術0)の性能・評価

ミゲル【足止めのノルマ】
ミゲル【足止めのノルマ】
SSR 呪詛師
入手方法:2024/12/13実装
劇場版:呪術廻戦0ガチャ(第2弾)
特性 攻撃タイプ 役割
複合 妨害
手動プレイの性能評価 オートプレイの性能評価
評価基準
5 最強クラスのキャラ
4 強めのキャラ:不利特性以外では一線級
3 標準的なキャラ:有利特性なら一線級
2 弱めのキャラ:有利特性でも非一線級
1 使い道の無いキャラ:今後に期待
最大HP 最大体術 最大術式
38255 12221 11665
初期呪力 最大呪力 必殺ゲージ
50 100 1168
  • ※ステータスは9/19以降の完全強化
    (Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大:2層)
  • ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値
  • ※会心率や黒閃率などは独自の検証結果
遊ビマショ パッシブ
タップで詳細
バトル開始時自身に以下を発揮
・術式被ダメージ15%ダウン付与
・体術20%アップ付与
・呪力40回復
【SP潜在解放】会心強化 パッシブ
タップで詳細
会心発生時ターン中に1度のみ発動
・[影]特性の味方に体術15%アップ(3ターン)付与


自身に以下を付与
・体術15%、会心率20%アップ(各3ターン)
・被ダメージ10%ダウン(2ターン)
・確率回避(特殊)(3ターン/確率10%/上書き)

【SP潜在解放】コンビネーション 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ(計2ヒット)


【自身の呪力が20以上かつ会心率アップ(特殊)状態の時】スキル変化

※会心率発生率:大

【SP潜在解放/変化後】コンビネーション 体術
消費呪力20:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ(計2ヒット)
・[影]特性の体術被ダメージ40%アップ(4ターン)

※会心率発生率:大

気合ヲ入レル!
消費呪力20:タップで詳細
・自身に体術35%アップ付与(3ターン)
・被ダメージ40%ダウン付与(3ターン)
・会心率20%アップ(特殊)付与(6ターン/重複不可)
術式を乱す縄 術式
消費呪力10:タップで詳細
【再使用2ターン】
・自身に攻撃無効化中和付与(1回)
・選択した敵に遠隔攻撃の術式80%のダメージ&挑発付与(1ターン)
・対象に付与中の弱体可能バフ2つを元の効果量から50%減少&効果ターンを1減少
※新しく付与されたものから優先
・体術被ダメージ50%アップ付与(4ターン)


【対象が[影]特性弱点の時】効果追加
・同じ対象に体術/術式10%ダウン付与(4ターン)

アンタノ相手ハ俺ダヨ 複合
消費呪力0:タップで詳細
・自身に攻撃無効化中和付与(1回)
・選択した敵に遠隔攻撃の術式200%のダメージ(計2ヒット)
・被ダメージ25%アップ付与(1ターン)
・体術被ダメージ50%アップ付与(3ターン)
・対象に付与中の弱体可能バフ3つを元の効果量から70%減少&効果ターンを2減少
※新しく付与されたものから優先


・選択した敵に近接攻撃の体術1260%のダメージ(計3ヒット)


【対象が[影]特性弱点の時】効果追加
・同じ対象に体術/術式15%ダウン付与(3ターン)

連携必殺 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術384%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に被ダメージ30%ダウン付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手に与ダメージ30%アップ付与(3ターン)


・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復

強い点

評価:

ミゲル【足止めのノルマ】は、敵のバフを弱体化させつつ、体術被ダメアップで火力アップに貢献する妨害役です。被ダメダウンと挑発で防衛役としても活躍しますよ。

対象が[影]特性弱点の場合は体術/術式ダウンも付与できるので、耐久力アップにもつながります。

オート性能

評価:

ミゲル【足止めのノルマ】は、バフ弱体化の「術式を乱す縄」と自己バフの「気合ヲ入レル!」を繰り返します。

バフを弱体化しつつ、体術被ダメアップの火力サポーターとして活躍します。

※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです

SP潜在解放で超強化

ミゲル【足止めのノルマ】は、潜在解放でスキルを強化できます。

スキル1の「コンビネーション」はスキル変化が追加され、自己バフ中なら体術被ダメアップも付与できるようになります。

また、オートスキル「会心強化」が追加され、会心時に自身と味方を全体的に強化できます。

ミゲル(呪術0)の動画・オート時の行動

当サイトのYouTubeにて、ミゲル【足止めのノルマ】の実機映像を公開しています。

前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイとなっています。

使い方・おすすめ残滓

ミゲル【足止めのノルマ】は、スキル3を優先し、スキル2と交互に繰り返すのがおすすめです。

影特性の体術アタッカーがいる場合は、自己バフ後にスキル3とスキル1交互ですね。

必殺技は、溜まり次第発動するのがおすすめです。ただし、使える場合はスキル3を優先しましょう。


配置は左寄りがおすすめです。アタッカーよりも先に行動してサポートしましょう。

廻想残滓は、味方全体をサポートできるものや攻撃引き付けがおすすめです。

※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!

ミゲル(呪術0)のスキル

※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)

パッシブスキル

遊ビマショ

発動タイミング
常時

被ダメージダウン 体術アップ 呪力回復

バトル開始時自身に以下を発揮
・術式被ダメージ15%ダウン付与
・体術20%アップ付与
・呪力40回復

【SP潜在解放】会心強化

発動タイミング
会心発生時

体術アップ 会心率アップ 被ダメージダウン 回避状態

会心発生時ターン中に1度のみ発動
・[影]特性の味方に体術15%アップ(3ターン)付与


自身に以下を付与
・体術15%、会心率20%アップ(各3ターン)
・被ダメージ10%ダウン(2ターン)
・確率回避(特殊)(3ターン/確率10%/上書き)

コマンドスキル

【SP潜在解放】コンビネーション

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 36663 敵単体 体術

・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ(計2ヒット)


【自身の呪力が20以上かつ会心率アップ(特殊)状態の時】スキル変化

※会心率発生率:大

【SP潜在解放/変化後】コンビネーション

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
20 36663 敵単体 体術

体術被ダメージアップ

・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ(計2ヒット)
・[影]特性の体術被ダメージ40%アップ(4ターン)

※会心率発生率:大

気合ヲ入レル!

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
20 0 自身

体術アップ 被ダメージダウン 会心率アップ

・自身に体術35%アップ付与(3ターン)
・被ダメージ40%ダウン付与(3ターン)
・会心率20%アップ(特殊)付与(6ターン/重複不可)

術式を乱す縄

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
10 9332 敵単体 術式

攻撃無効化中和 挑発 バフ弱体化 体術被ダメージアップ 体術ダウン 術式ダウン

【再使用2ターン】
・自身に攻撃無効化中和付与(1回)
・選択した敵に遠隔攻撃の術式80%のダメージ&挑発付与(1ターン)
・対象に付与中の弱体可能バフ2つを元の効果量から50%減少&効果ターンを1減少
※新しく付与されたものから優先
・体術被ダメージ50%アップ付与(4ターン)


【対象が[影]特性弱点の時】効果追加
・同じ対象に体術/術式10%ダウン付与(4ターン)

必殺技スキル

アンタノ相手ハ俺ダヨ

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 153985 敵単体 複合

攻撃無効化中和 被ダメージアップ バフ弱体化 体術被ダメージアップ 体術ダウン 術式ダウン

・自身に攻撃無効化中和付与(1回)
・選択した敵に遠隔攻撃の術式200%のダメージ(計2ヒット)
・被ダメージ25%アップ付与(1ターン)
・体術被ダメージ50%アップ付与(3ターン)
・対象に付与中の弱体可能バフ3つを元の効果量から70%減少&効果ターンを2減少
※新しく付与されたものから優先


・選択した敵に近接攻撃の体術1260%のダメージ(計3ヒット)


【対象が[影]特性弱点の時】効果追加
・同じ対象に体術/術式15%ダウン付与(3ターン)

連携必殺

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 46929 敵単体 体術

必殺ゲージ上昇 被ダメージダウン 与ダメージアップ

・選択した敵に近接攻撃の体術384%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に被ダメージ30%ダウン付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手に与ダメージ30%アップ付与(3ターン)


・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復

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