呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)のミゲル【足止めのノルマ】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。ミゲル(呪術0)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法、会心率/黒閃率などの独自の検証データをまとめています。
| アイコン | キャラの正式名称 |
|---|---|
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ミゲル【足止めのノルマ】 |
ミゲル(呪術0)の性能・評価
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|
| SSR | 呪詛師 |
| 入手方法:2024/12/13実装 | |
|---|---|
| 劇場版:呪術廻戦0ガチャ(第2弾) | |
| 特性 | 攻撃タイプ | 役割 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影 | 複合 | 妨害 | |||||||||||||
| 手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||||||
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| 最大HP | 最大体術 | 最大術式 | |||||||||||||
| 38255 | 12221 | 11665 | |||||||||||||
| 初期呪力 | 最大呪力 | 必殺ゲージ | |||||||||||||
| 50 | 100 | 1168 | |||||||||||||
- ※ステータスは9/19以降の完全強化
(Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大:2層) - ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値
- ※会心率や黒閃率などは独自の検証結果
| 遊ビマショ | パッシブ | |
|---|---|---|
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| 【SP潜在解放】会心強化 | パッシブ | |
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| 【SP潜在解放】コンビネーション | 体術 | 影 |
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| 【SP潜在解放/変化後】コンビネーション | 体術 | 影 |
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| 気合ヲ入レル! | – | – |
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| 術式を乱す縄 | 術式 | 影 |
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| アンタノ相手ハ俺ダヨ | 複合 | 影 |
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| 連携必殺 | 体術 | – |
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強い点
ミゲル【足止めのノルマ】は、敵のバフを弱体化させつつ、体術被ダメアップで火力アップに貢献する妨害役です。被ダメダウンと挑発で防衛役としても活躍しますよ。
対象が[影]特性弱点の場合は体術/術式ダウンも付与できるので、耐久力アップにもつながります。
オート性能
ミゲル【足止めのノルマ】は、バフ弱体化の「術式を乱す縄」と自己バフの「気合ヲ入レル!」を繰り返します。
バフを弱体化しつつ、体術被ダメアップの火力サポーターとして活躍します。
※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです
SP潜在解放で超強化
ミゲル【足止めのノルマ】は、潜在解放でスキルを強化できます。
スキル1の「コンビネーション」はスキル変化が追加され、自己バフ中なら体術被ダメアップも付与できるようになります。
また、オートスキル「会心強化」が追加され、会心時に自身と味方を全体的に強化できます。
ミゲル(呪術0)の動画・オート時の行動
当サイトのYouTubeにて、ミゲル【足止めのノルマ】の実機映像を公開しています。
前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイとなっています。
使い方・おすすめ残滓
ミゲル【足止めのノルマ】は、スキル3を優先し、スキル2と交互に繰り返すのがおすすめです。
影特性の体術アタッカーがいる場合は、自己バフ後にスキル3とスキル1交互ですね。
必殺技は、溜まり次第発動するのがおすすめです。ただし、使える場合はスキル3を優先しましょう。
配置は左寄りがおすすめです。アタッカーよりも先に行動してサポートしましょう。
廻想残滓は、味方全体をサポートできるものや攻撃引き付けがおすすめです。
| おすすめ残滓 | ||
|---|---|---|
盤石の布陣 |
「嘘つき……大っ嫌い」 |
上下一心 |
※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!
ミゲル(呪術0)のスキル
※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)
パッシブスキル
遊ビマショ
| 発動タイミング |
|---|
| 常時 |
被ダメージダウン 体術アップ 呪力回復
バトル開始時自身に以下を発揮
・術式被ダメージ15%ダウン付与
・体術20%アップ付与
・呪力40回復
【SP潜在解放】会心強化
| 発動タイミング |
|---|
| 会心発生時 |
体術アップ 会心率アップ 被ダメージダウン 回避状態
会心発生時ターン中に1度のみ発動
・[影]特性の味方に体術15%アップ(3ターン)付与
自身に以下を付与
・体術15%、会心率20%アップ(各3ターン)
・被ダメージ10%ダウン(2ターン)
・確率回避(特殊)(3ターン/確率10%/上書き)
コマンドスキル
【SP潜在解放】コンビネーション
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 36663 | 敵単体 | 体術 | 影 |
・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ(計2ヒット)
【自身の呪力が20以上かつ会心率アップ(特殊)状態の時】スキル変化
※会心率発生率:大
【SP潜在解放/変化後】コンビネーション
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 36663 | 敵単体 | 体術 | 影 |
体術被ダメージアップ
・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ(計2ヒット)
・[影]特性の体術被ダメージ40%アップ(4ターン)
※会心率発生率:大
気合ヲ入レル!
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 0 | 自身 | – | – |
体術アップ 被ダメージダウン 会心率アップ
・自身に体術35%アップ付与(3ターン)
・被ダメージ40%ダウン付与(3ターン)
・会心率20%アップ(特殊)付与(6ターン/重複不可)
術式を乱す縄
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 9332 | 敵単体 | 術式 | 影 |
攻撃無効化中和 挑発 バフ弱体化 体術被ダメージアップ 体術ダウン 術式ダウン
【再使用2ターン】
・自身に攻撃無効化中和付与(1回)
・選択した敵に遠隔攻撃の術式80%のダメージ&挑発付与(1ターン)
・対象に付与中の弱体可能バフ2つを元の効果量から50%減少&効果ターンを1減少
※新しく付与されたものから優先
・体術被ダメージ50%アップ付与(4ターン)
【対象が[影]特性弱点の時】効果追加
・同じ対象に体術/術式10%ダウン付与(4ターン)
必殺技スキル
アンタノ相手ハ俺ダヨ
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 153985 | 敵単体 | 複合 | 影 |
攻撃無効化中和 被ダメージアップ バフ弱体化 体術被ダメージアップ 体術ダウン 術式ダウン
・自身に攻撃無効化中和付与(1回)
・選択した敵に遠隔攻撃の術式200%のダメージ(計2ヒット)
・被ダメージ25%アップ付与(1ターン)
・体術被ダメージ50%アップ付与(3ターン)
・対象に付与中の弱体可能バフ3つを元の効果量から70%減少&効果ターンを2減少
※新しく付与されたものから優先
・選択した敵に近接攻撃の体術1260%のダメージ(計3ヒット)
【対象が[影]特性弱点の時】効果追加
・同じ対象に体術/術式15%ダウン付与(3ターン)
連携必殺
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 46929 | 敵単体 | 体術 | – |
必殺ゲージ上昇 被ダメージダウン 与ダメージアップ
・選択した敵に近接攻撃の体術384%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に被ダメージ30%ダウン付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手に与ダメージ30%アップ付与(3ターン)
・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復


盤石の布陣
「嘘つき……大っ嫌い」
上下一心