呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の虎杖悠仁【宿儺の器】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。虎杖悠仁(R)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法をまとめています。
アイコン | キャラの正式名称 |
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虎杖悠仁【宿儺の器】 |
虎杖悠仁(R)の性能・評価
R | 呪術高専:東京校1年 |
入手方法:2023/11/21実装 | |
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ファンパレガチャ |
特性 | 攻撃タイプ | 役割 | |||||||||||||
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影 | 体術 | 防衛 | |||||||||||||
手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||||||
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最大HP | 最大体術 | 最大術式 | |||||||||||||
18556 | 5777 | 0 | |||||||||||||
初期呪力 | 最大呪力 | 必殺ゲージ | |||||||||||||
40 | 90 | 978 |
- ※ステータスは11/17以降の完全強化(Lv.140/5凸/グレード15)
- ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値です
- ※会心率や黒閃率などは独自の検証結果です
特殊 | パッシブ | |
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宿儺の器 | パッシブ | |
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拳打 | 体術 | 影 |
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救う覚悟 | – | – |
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連続拳打 | 体術 | 影 |
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「逕庭拳」 | 体術 | 影 |
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連携必殺 | 体術 | – |
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強い点
虎杖悠仁【宿儺の器】は、攻撃引き付け+被ダメ軽減で味方を守る防衛役です。
呪力が40必要ですが、引き付け+被ダメ軽減で味方を守れます。
オート性能
虎杖悠仁【宿儺の器】は、強攻撃の「連続拳打」を繰り返します。
基本的に攻撃引き付けの「救う覚悟」は発動しないので防衛役は担えませんが、攻撃役として一定の活躍は期待できます。
※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです
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虎杖悠仁(R)の動画・オート時の行動
当サイトのYouTubeにて、虎杖悠仁【宿儺の器】の実機映像を公開しています。
前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイです。
使い方・おすすめ残滓
虎杖悠仁【宿儺の器】は、「連続拳打」でダメージを稼ぎ、必要に応じて「救う覚悟」で味方を守るのがおすすめです。
また、オートスキルの効果で毒を無効化するので毒を使う敵はもちろん、魂耐性/魂攻撃で真人に対して即死無効+有利に戦えます(与ダメ+50%/被ダメ-50%)。
必殺技は、連携必殺狙いがおすすめです。火力には期待できないので、基本的には呪力回復を重視したタイミングを狙う感じですね。
配置はどこでも大丈夫ですが、連携必殺で連携相手の呪力も回復できるので、狙い通りの連携ができる配置がおすすめです。
廻想残滓は、自身の火力や味方全体をサポートできるものがおすすめです。
※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!
虎杖悠仁(R)のスキル
※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)
パッシブスキル
特殊
発動タイミング |
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常時 |
魂に攻撃
・魂に攻撃できる(一部スキルのみ)
宿儺の器
発動タイミング |
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バトル開始時 |
毒耐性 魂耐性
・バトル開始時、自身に[毒]耐性付与+自身に[魂]耐性付与
コマンドスキル
拳打
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
0 | 8666 | 敵単体 | 体術 | 影 |
魂に攻撃
・選択した敵に近接攻撃の体術【150%】のダメージ
救う覚悟
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
40 | 0 | 自身 | – | – |
攻撃引き付け 被ダメージダウン
・自身に被ダメージ【49%】ダウン付与(1ターン)
・攻撃引き付け付与(1ターン)
連続拳打
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
20 | 18949 | 敵単体 | 体術 | 影 |
魂に攻撃
・選択した敵に近接攻撃の体術【329%】のダメージ(計3ヒット)
必殺技スキル
「逕庭拳」
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
0 | 40382 | 敵単体 | 体術 | 影 |
魂に攻撃
・選択した敵に近接攻撃の体術【699%】のダメージ(計2ヒット)
連携必殺
消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
---|---|---|---|---|
0 | 7395 | 敵単体 | 体術 | – |
呪力回復
・自身と連携必殺の相手の呪力を【20】回復
・選択した敵に近接攻撃の体術【128%】のダメージ