【ファンパレ】配布:虎杖悠仁(SSR)の性能評価・使い方/おすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の虎杖悠仁【託された一命】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。配布:虎杖悠仁(SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法、会心率/黒閃率などの独自の検証データをまとめています。

アイコン キャラの正式名称
虎杖悠仁のアイコン 虎杖悠仁【託された一命】

配布:虎杖悠仁(SSR)の性能・評価

虎杖悠仁【託された一命】
虎杖悠仁【託された一命】
SSR 呪術高専:東京校1年
入手方法:2026/01/09実装
期間限定ガチャ・配布(1/9の1:30~4/2の23:59)
特性 攻撃タイプ 役割
体術 強化
手動プレイの性能評価 オートプレイの性能評価
実装待ち 実装待ち
評価基準
5 最強クラスのキャラ
4 強めのキャラ:不利特性以外では一線級
3 標準的なキャラ:有利特性なら一線級
2 弱めのキャラ:有利特性でも非一線級
1 使い道の無いキャラ:今後に期待
最大HP 最大体術 最大術式
46402 13298 0
初期呪力 最大呪力 必殺ゲージ
50 100 1363
  • ※ステータスは9/19以降の完全強化
    (Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大:2層)
  • ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値
  • ※会心/黒閃率などは独自の検証結果
  • ※あくまで300回程度発動した際の内訳
宿儺の器 パッシブ
タップで詳細
バトル開始時[毒]耐性/[魂]耐性/魂による即死無効付与


自身の攻撃時[魂]に対して攻撃可能(一部スキルのみ)

カウンターアッパー パッシブ
タップで詳細
バトル開始時自身にカウンター状態(カウンターアッパー)付与


味方へ単体近接攻撃をした敵に一定確率で発生
※確率:10%/ターン中1度のみ
・近接攻撃の体術200%のダメージ
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ15%アップ付与(2ターン)

会心強化 パッシブ
タップで詳細
会心/黒閃発生時ターン中に1度のみ
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ15%アップ付与(2ターン)
・会心率15%アップ付与(4ターン)
ゾーン突入 パッシブ
タップで詳細
黒閃発生時自身に以下の効果を発揮
・ゾーン状態付与(5ターン/上書き)
・黒カウント+1
・自身に付与されている弱体可能な以下のデバフを3つ、効果量を-5%
・「体術ダウン」「体術被ダメージアップ」「術式被ダメージアップ」
※新しく付与されたものから優先


・自分以外の[夜]特性の味方全体に黒閃率30%アップ付与(3ターン)
※黒閃を発生させられる味方のみ効果発揮
・[夜]特性の味方の必殺ゲージを60回復


ゾーン状態の時、自身に以下を発揮
・「カウンターアッパー」の発生確率が20%に上昇
・体術36%アップ(特殊)付与(5ターン/上書き)
※黒閃カウントの数が多いほど効果量アップ
※1回で6%上昇、5回で最大60%上昇
・黒閃率30%アップ(特殊)付与(5ターン/上書き)

ボディーブロー 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術150%のダメージ
・自身に会心率30%アップ付与(3ターン)


▼「ゾーン状態」の時、「コンビネーション」ヘスキル変化

【変化後】コンビネーション 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術450%のダメージ(計3ヒット)
・[夜]特性の被ダメージ20%アップ付与(3ターン)


・自分以外の[夜]特性の味方に会心率30%アップ付与(3ターン)

ハンマーキック 体術
消費呪力25:タップで詳細
【再使用3ターン】
・選択した敵に近接攻撃の体術450%のダメージ
・ブレイク被ダメージ量30%アップ付与(3ターン)
・※自身が「ゾーン状態」の場合に付与


・味方全体に[夜]特性の与ダメージ50%アップ付与(3ターン)
・自身に会心率/黒閃率50%アップ付与(3ターン)

アサルトラッシュ 体術
消費呪力20:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術500%のダメージ(計3ヒット)
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ35%アップ付与(3ターン)


・[夜]特性の味方に会心時の与ダメージ15%アップ付与(3ターン)
・※自身が「ゾーン状態」の場合に付与

不撓の反撃 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術1500%のダメージ(計6ヒット)
・※6ヒット目のみ魂に攻撃
・[夜]特性の被ダメージ15%アップ付与(3ターン)


・味方全体に[夜]特性の与ダメージ35%アップ付与(3ターン)

連携必殺 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術384%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に体術40%アップ付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手に会心率30%アップ付与(3ターン)


・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復

強い点

評価:実装待ち

虎杖悠仁【託された一命】は、火力を出しつつ夜特性の味方の火力を強化できる強化役です。

夜特性キャラの与ダメージ約150%アップを維持でき、ブレイク量アップもあって優秀です。

また、一部スキルのヒット時に黒閃が発生することがあり、数値以上のダメージが期待できます。

オート性能

評価:実装待ち

虎杖悠仁【託された一命】は、バフ性能の低いスキル3を繰り返します。

上位互換のスキル2は発動しませんが、夜特性パーティの攻撃役兼強化役として活躍します。

※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです

配布:虎杖悠仁(SSR)の動画・オート時の行動

当サイトのYouTubeにて、虎杖悠仁【託された一命】の実機映像を公開しています。

前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイとなっています。

使い方・おすすめ残滓

虎杖悠仁【託された一命】は、スキル2と3で味方をサポートし続けましょう。

呪力を溜める場合は、ゾーン状態でスキル1を使うのがおすすめですよ。

また、オートスキルの効果で毒を無効化するので毒を使う敵はもちろん、魂耐性/魂攻撃で真人に対して即死無効+有利に戦えます(特性相性倍率が50%増減)。

必殺技は、溜まり次第発動するのがおすすめです。


配置は左寄りがおすすめです。アタッカーよりも先に行動してサポートしましょう。

廻想残滓は、呪力を回復できるものがおすすめです。高い会心/黒閃率の攻撃もあるので、会心/黒閃発生時の効果がある残滓も好相性ですよ。

※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!

配布:虎杖悠仁(SSR)のスキル

※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)

パッシブスキル

宿儺の器

発動タイミング
常時

毒耐性 魂耐性 即死抵抗 魂攻撃

バトル開始時[毒]耐性/[魂]耐性/魂による即死無効付与


自身の攻撃時[魂]に対して攻撃可能(一部スキルのみ)

カウンターアッパー

発動タイミング
常時

カウンター 与ダメージアップ

バトル開始時自身にカウンター状態(カウンターアッパー)付与


味方へ単体近接攻撃をした敵に一定確率で発生
※確率:10%/ターン中1度のみ
・近接攻撃の体術200%のダメージ
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ15%アップ付与(2ターン)

会心強化

発動タイミング
会心/黒閃発生時

与ダメージアップ 会心率アップ

会心/黒閃発生時ターン中に1度のみ
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ15%アップ付与(2ターン)
・会心率15%アップ付与(4ターン)

ゾーン突入

発動タイミング
黒閃発生時

デバフ緩和 黒閃率アップ 必殺ゲージ上昇 体術アップ

黒閃発生時自身に以下の効果を発揮
・ゾーン状態付与(5ターン/上書き)
・黒カウント+1
・自身に付与されている弱体可能な以下のデバフを3つ、効果量を-5%
・「体術ダウン」「体術被ダメージアップ」「術式被ダメージアップ」
※新しく付与されたものから優先


・自分以外の[夜]特性の味方全体に黒閃率30%アップ付与(3ターン)
※黒閃を発生させられる味方のみ効果発揮
・[夜]特性の味方の必殺ゲージを60回復


ゾーン状態の時、自身に以下を発揮
・「カウンターアッパー」の発生確率が20%に上昇
・体術36%アップ(特殊)付与(5ターン/上書き)
※黒閃カウントの数が多いほど効果量アップ
※1回で6%上昇、5回で最大60%上昇
・黒閃率30%アップ(特殊)付与(5ターン/上書き)

コマンドスキル

ボディーブロー

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 19947 敵単体 体術

魂攻撃 会心率アップ

・選択した敵に近接攻撃の体術150%のダメージ
・自身に会心率30%アップ付与(3ターン)


▼「ゾーン状態」の時、「コンビネーション」ヘスキル変化

【変化後】コンビネーション

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 59841 敵単体 体術

魂攻撃 会心率アップ 被ダメージアップ

・選択した敵に近接攻撃の体術450%のダメージ(計3ヒット)
・[夜]特性の被ダメージ20%アップ付与(3ターン)


・自分以外の[夜]特性の味方に会心率30%アップ付与(3ターン)

ハンマーキック

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
25 59841 敵単体 体術

魂攻撃 被ブレイク量アップ 与ダメージアップ 会心率アップ 黒閃率アップ

【再使用3ターン】
・選択した敵に近接攻撃の体術450%のダメージ
・ブレイク被ダメージ量30%アップ付与(3ターン)
・※自身が「ゾーン状態」の場合に付与


・味方全体に[夜]特性の与ダメージ50%アップ付与(3ターン)
・自身に会心率/黒閃率50%アップ付与(3ターン)

アサルトラッシュ

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
20 66490 敵単体 体術

魂攻撃 与ダメージアップ 会心与ダメージアップ

・選択した敵に近接攻撃の体術500%のダメージ(計3ヒット)
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ35%アップ付与(3ターン)


・[夜]特性の味方に会心時の与ダメージ15%アップ付与(3ターン)
・※自身が「ゾーン状態」の場合に付与

必殺技スキル

不撓の反撃

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 199470 敵単体 体術

魂攻撃 被ダメージアップ 与ダメージアップ

・選択した敵に近接攻撃の体術1500%のダメージ(計6ヒット)
・※6ヒット目のみ魂に攻撃
・[夜]特性の被ダメージ15%アップ付与(3ターン)


・味方全体に[夜]特性の与ダメージ35%アップ付与(3ターン)

連携必殺

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 51065 敵単体 体術

体術アップ 会心率アップ

・選択した敵に近接攻撃の体術384%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に体術40%アップ付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手に会心率30%アップ付与(3ターン)


・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復

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