呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の虎杖悠仁【託された一命】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。配布:虎杖悠仁(SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法、会心率/黒閃率などの独自の検証データをまとめています。
| アイコン | キャラの正式名称 |
|---|---|
![]() |
虎杖悠仁【託された一命】 |
配布:虎杖悠仁(SSR)の性能・評価
| 特性 | 攻撃タイプ | 役割 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 夜 | 体術 | 強化 | |||||||||||||
| 手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||||||
| 実装待ち | 実装待ち | ||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| 最大HP | 最大体術 | 最大術式 | |||||||||||||
| 46402 | 13298 | 0 | |||||||||||||
| 初期呪力 | 最大呪力 | 必殺ゲージ | |||||||||||||
| 50 | 100 | 1363 | |||||||||||||
- ※ステータスは9/19以降の完全強化
(Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大:2層) - ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値
- ※会心/黒閃率などは独自の検証結果
- ※あくまで300回程度発動した際の内訳
| 宿儺の器 | パッシブ | |
|---|---|---|
|
||
| カウンターアッパー | パッシブ | |
|
||
| 会心強化 | パッシブ | |
|
||
| ゾーン突入 | パッシブ | |
|
||
| ボディーブロー | 体術 | 夜 |
|
||
| 【変化後】コンビネーション | 体術 | 夜 |
|
||
| ハンマーキック | 体術 | 夜 |
|
||
| アサルトラッシュ | 体術 | 夜 |
|
||
| 不撓の反撃 | 体術 | 夜 |
|
||
| 連携必殺 | 体術 | – |
|
||
強い点
虎杖悠仁【託された一命】は、火力を出しつつ夜特性の味方の火力を強化できる強化役です。
夜特性キャラの与ダメージ約150%アップを維持でき、ブレイク量アップもあって優秀です。
また、一部スキルのヒット時に黒閃が発生することがあり、数値以上のダメージが期待できます。
オート性能
虎杖悠仁【託された一命】は、バフ性能の低いスキル3を繰り返します。
上位互換のスキル2は発動しませんが、夜特性パーティの攻撃役兼強化役として活躍します。
※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです
配布:虎杖悠仁(SSR)の動画・オート時の行動
当サイトのYouTubeにて、虎杖悠仁【託された一命】の実機映像を公開しています。
前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイとなっています。
使い方・おすすめ残滓
虎杖悠仁【託された一命】は、スキル2と3で味方をサポートし続けましょう。
呪力を溜める場合は、ゾーン状態でスキル1を使うのがおすすめですよ。
また、オートスキルの効果で毒を無効化するので毒を使う敵はもちろん、魂耐性/魂攻撃で真人に対して即死無効+有利に戦えます(特性相性倍率が50%増減)。
必殺技は、溜まり次第発動するのがおすすめです。
配置は左寄りがおすすめです。アタッカーよりも先に行動してサポートしましょう。
廻想残滓は、呪力を回復できるものがおすすめです。高い会心/黒閃率の攻撃もあるので、会心/黒閃発生時の効果がある残滓も好相性ですよ。
| おすすめ残滓 | ||
|---|---|---|
もしもの青春 |
同気連枝 |
ついていきます、七海サン |
※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!
配布:虎杖悠仁(SSR)のスキル
※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)
パッシブスキル
宿儺の器
| 発動タイミング |
|---|
| 常時 |
毒耐性 魂耐性 即死抵抗 魂攻撃
バトル開始時[毒]耐性/[魂]耐性/魂による即死無効付与
自身の攻撃時[魂]に対して攻撃可能(一部スキルのみ)
カウンターアッパー
| 発動タイミング |
|---|
| 常時 |
カウンター 与ダメージアップ
バトル開始時自身にカウンター状態(カウンターアッパー)付与
味方へ単体近接攻撃をした敵に一定確率で発生
※確率:10%/ターン中1度のみ
・近接攻撃の体術200%のダメージ
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ15%アップ付与(2ターン)
会心強化
| 発動タイミング |
|---|
| 会心/黒閃発生時 |
与ダメージアップ 会心率アップ
会心/黒閃発生時ターン中に1度のみ
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ15%アップ付与(2ターン)
・会心率15%アップ付与(4ターン)
ゾーン突入
| 発動タイミング |
|---|
| 黒閃発生時 |
デバフ緩和 黒閃率アップ 必殺ゲージ上昇 体術アップ
黒閃発生時自身に以下の効果を発揮
・ゾーン状態付与(5ターン/上書き)
・黒カウント+1
・自身に付与されている弱体可能な以下のデバフを3つ、効果量を-5%
・「体術ダウン」「体術被ダメージアップ」「術式被ダメージアップ」
※新しく付与されたものから優先
・自分以外の[夜]特性の味方全体に黒閃率30%アップ付与(3ターン)
※黒閃を発生させられる味方のみ効果発揮
・[夜]特性の味方の必殺ゲージを60回復
ゾーン状態の時、自身に以下を発揮
・「カウンターアッパー」の発生確率が20%に上昇
・体術36%アップ(特殊)付与(5ターン/上書き)
※黒閃カウントの数が多いほど効果量アップ
※1回で6%上昇、5回で最大60%上昇
・黒閃率30%アップ(特殊)付与(5ターン/上書き)
コマンドスキル
ボディーブロー
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 19947 | 敵単体 | 体術 | 夜 |
魂攻撃 会心率アップ
・選択した敵に近接攻撃の体術150%のダメージ
・自身に会心率30%アップ付与(3ターン)
▼「ゾーン状態」の時、「コンビネーション」ヘスキル変化
【変化後】コンビネーション
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 59841 | 敵単体 | 体術 | 夜 |
魂攻撃 会心率アップ 被ダメージアップ
・選択した敵に近接攻撃の体術450%のダメージ(計3ヒット)
・[夜]特性の被ダメージ20%アップ付与(3ターン)
・自分以外の[夜]特性の味方に会心率30%アップ付与(3ターン)
ハンマーキック
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 59841 | 敵単体 | 体術 | 夜 |
魂攻撃 被ブレイク量アップ 与ダメージアップ 会心率アップ 黒閃率アップ
【再使用3ターン】
・選択した敵に近接攻撃の体術450%のダメージ
・ブレイク被ダメージ量30%アップ付与(3ターン)
・※自身が「ゾーン状態」の場合に付与
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ50%アップ付与(3ターン)
・自身に会心率/黒閃率50%アップ付与(3ターン)
アサルトラッシュ
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 66490 | 敵単体 | 体術 | 夜 |
魂攻撃 与ダメージアップ 会心与ダメージアップ
・選択した敵に近接攻撃の体術500%のダメージ(計3ヒット)
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ35%アップ付与(3ターン)
・[夜]特性の味方に会心時の与ダメージ15%アップ付与(3ターン)
・※自身が「ゾーン状態」の場合に付与
必殺技スキル
不撓の反撃
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 199470 | 敵単体 | 体術 | 夜 |
魂攻撃 被ダメージアップ 与ダメージアップ
・選択した敵に近接攻撃の体術1500%のダメージ(計6ヒット)
・※6ヒット目のみ魂に攻撃
・[夜]特性の被ダメージ15%アップ付与(3ターン)
・味方全体に[夜]特性の与ダメージ35%アップ付与(3ターン)
連携必殺
| 消費呪力 | 参考火力 | 範囲 | タイプ | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 51065 | 敵単体 | 体術 | – |
体術アップ 会心率アップ
・選択した敵に近接攻撃の体術384%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に体術40%アップ付与(3ターン)
・自身と連携必殺の相手に会心率30%アップ付与(3ターン)
・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復


もしもの青春
同気連枝
ついていきます、七海サン