呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の「勝つぞ」の体術上昇のダメージ検証を紹介。「勝つぞ」の倍率、ダメージ倍率表、ダメージ計算例をまとめています。
「勝つぞ」の倍率
1体につき約2.5%増加
0体 | 1体 | 2体 | 3体 | 4体 |
---|---|---|---|---|
+10% | +12.5% | +15% | +17.5% | +20% |
「勝つぞ」のオートスキルの常時味方全体の体術アップは、バトル開始時の「呪術高専東京校学生」の人数に比例して倍率が増加します。
ブレがあるため正確な数値は出ませんが、東京校学生1人ごとにスキル倍率が2.5%程度強化されるという認識で大丈夫です。
サブやサポートはカウントしない
サブやサポートに編成した対象のキャラはカウントしません。
「勝つぞ」を装備したキャラがサブやサポートで登場した場合は、登場時の状況で計算されます。
ダメージ計算例
基本情報
キャラ | 廻想残滓 |
---|---|
禪院真希【天与の無才】 | 「勝つぞ」 |
Lv.50(完凸) | Lv.30(完凸) |
体術:3318 | 体術+18.83% |
最終体術:4315 = (2913*118.83%)+ボーナス補正(853) | |
スキル:斬り払い | |
【Lv.3】敵全体に近接攻撃の体術55.6%のダメージ | |
廻想残滓:オートスキル | |
バトル開始時、味方全体に体術10%アップ付与(wave内の味方に特徴【呪術高専東京校学生】をもつメンバーが多いほど効果量アップ) |
ダメージ計算で使うキャラと廻想残滓の基本情報です。
前述の倍率を基に、実戦用のキャラと廻想残滓を使って実際のダメージと照らし合わせてみます。
対象キャラ1体の場合
呪術高専東京校学生が1体の場合、2597/2689/2603ダメージが出ました。
計算すると「4315×55.6%×112.5% = 約2699」なので、ブレ幅(2564~2834)内で計算通りのダメージですね。
対象キャラ4体の場合
呪術高専東京校学生が4体の場合、2788/2897/2865ダメージが出ました。
計算すると「4315×55.6%×120% = 約2879」なので、ブレ幅(2735~3023)内で計算通りのダメージですね。
今回の検証では推測しやすい結果となったため、計算通りの結果が出ています。
ただ、計測中の数値が上振れた傾向があり京都校到着が約2%ずつなので、2.5%ずつよりも若干低い可能性があります。