呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の決死の抗戦の性能評価・スキルを紹介。残滓スキルやオートスキル、強い点やオートプレイ時の評価、ステータス補正をまとめています。
決死の抗戦の性能
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| 主な入手方法:2023/11/21実装 |
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| ファンパレガチャ |
| レアリティ | おすすめキャラ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | 複合アタッカー | ||||||||||
| 手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||
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| 最大HP | 最大体術 | 最大術式 |
|---|---|---|
| +44.02% | +31.21% | +31.21% |
廻想スキル(アクティブスキル)
| 発動可能スキル | 初回発動まで | 再発動まで |
|---|---|---|
| コマンド/必殺スキル | 0ターン | 7ターン |
与ダメージアップ
・自身に与ダメージ【40%~45%】アップ付与(2ターン)
・自身に与ダメージ【15%~20%】アップ付与(2ターン)
※自身のHPが50%以下の場合に効果発揮
オートスキル(パッシブスキル)
| 発動タイミング |
|---|
| ターン開始時:自身のHPが50%以下の場合(※バトル中1度のみ) |
必殺ゲージ上昇
・自身の必殺ゲージを1,000回復
決死の抗戦の評価・強い点
強い点
評価:
決死の抗戦は、使用者の与ダメージを増やす廻想残滓です。ステータス補正はバランス型ですね。
オートスキルでは、瀕死時に使用者の必殺ゲージを回復します。
ステータス補正が体術/術式の両方で与ダメージアップの効果もあるので、複合アタッカーにおすすめです。
オート性能
評価:
決死の抗戦はコマンド/必殺スキル両方で発動するので、オートプレイに不向きです。
また、瀕死時の効果が強力なので、手動プレイでうまく立ち回る前提の性能です。
決死の抗戦のステータス補正
| Lv.1 | Lv.最大(無凸) | Lv.最大(5凸) | |
|---|---|---|---|
| HP | +6.1% | +32.02% | +44.02% |
| 体術 | +4.35% | +22.71% | +31.21% |
| 術式 | +4.35% | +22.71% | +31.21% |
