【ファンパレ】七海建人(夜SSR)の性能評価・使い方/おすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の七海建人【無言の制圧】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。七海建人(夜SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法、会心率/黒閃率などの独自の検証データをまとめています。

アイコン キャラの正式名称
七海建人のアイコン 七海建人【無言の制圧】

七海建人(夜SSR)の性能・評価

七海建人【無言の制圧】
七海建人【無言の制圧】
SSR 高専関係者
入手方法:2026/02/27実装
限定ガチャ(恒常化の可能性大)
特性 攻撃タイプ 役割
複合
手動プレイの性能評価 オートプレイの性能評価
実装待ち 実装待ち
評価基準
5 最強クラスのキャラ
4 強めのキャラ:不利特性以外では一線級
3 標準的なキャラ:有利特性なら一線級
2 弱めのキャラ:有利特性でも非一線級
1 使い道の無いキャラ:今後に期待
最大HP 最大体術 最大術式
初期呪力 最大呪力 必殺ゲージ
1558
  • ※ステータスは9/19以降の完全強化
    (Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大:2層)
  • ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値
  • ※会心/黒閃率などは独自の検証結果
  • ※あくまで300回程度発動した際の内訳
名称不明 パッシブ
タップで詳細
カウンター、復活、黒閃率アップ、ゲージ上昇量アップ、体術/術式アップ、毎ターン呪力回復などを確認
十劃呪法 複合
消費呪力0:タップで詳細
連続断撃 複合
消費呪力20:タップで詳細
・自身にブレイクダメージ量アップ付与(1ターン/1回)
・選択した敵に近接攻撃の複合ダメージ(計3ヒット)
・自身の呪力が60以上の時:味方全体に[夜]特性の与ダメージアップ付与(2ターン)
十劃呪法「瓦落瓦落」 複合
消費呪力35:タップで詳細
・敵全体に遠隔攻撃の複合ダメージ(計3ヒット)
※呪力が多いほど効果量が上昇/呪力60で効果最大
・足止め付与(1ターン)


・自身の呪力が60以上の時:同じ対象に[夜]特性の被ダメージアップ付与(2ターン)


▼対象が強敵の場合:対象にブレイク被ダメージ量アップ付与(3ターン)

覚悟はできていますね 複合
消費呪力0:タップで詳細
・自身にブレイクダメージ量アップ付与(1ターン/1回)


・選択した敵に近接攻撃の複合ダメージ(計3ヒット)
※呪力が多いほど効果量が上昇/呪力60で効果最大
・会心抵抗ダウン付与(3ターン)
・[夜]特性の被ダメージアップ付与(2ターン)


・自身の呪力が60以上の時:味方全体に[夜]特性の与ダメージアップ付与(2ターン)

連携必殺 複合
消費呪力0:タップで詳細

2/27(金)実装

評価:実装待ち

七海建人【無言の制圧】は、2/27(金)実装予定の新キャラです。コンセプトは、呪力量でスキルが強化!夜特性の複合アタッカー!となっています。

一部スキルが公開されており、ブレイク性能や夜特性の与ダメ/被ダメアップで味方をサポートできます。

※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです

七海建人(夜SSR)の動画・オート時の行動

当サイトのYouTubeにて、七海建人【無言の制圧】の実機映像を公開しています。

前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイとなっています。

七海建人(夜SSR)のスキル

※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)

パッシブスキル

名称不明

発動タイミング

カウンター、復活、黒閃率アップ、ゲージ上昇量アップ、体術/術式アップ、毎ターン呪力回復などを確認

コマンドスキル

十劃呪法

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 敵単体 複合

連続断撃

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
20 敵単体 複合

・自身にブレイクダメージ量アップ付与(1ターン/1回)
・選択した敵に近接攻撃の複合ダメージ(計3ヒット)
・自身の呪力が60以上の時:味方全体に[夜]特性の与ダメージアップ付与(2ターン)

十劃呪法「瓦落瓦落」

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
35 敵全体 複合

・敵全体に遠隔攻撃の複合ダメージ(計3ヒット)
※呪力が多いほど効果量が上昇/呪力60で効果最大
・足止め付与(1ターン)


・自身の呪力が60以上の時:同じ対象に[夜]特性の被ダメージアップ付与(2ターン)


▼対象が強敵の場合:対象にブレイク被ダメージ量アップ付与(3ターン)

必殺技スキル

覚悟はできていますね

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 敵単体 複合

・自身にブレイクダメージ量アップ付与(1ターン/1回)


・選択した敵に近接攻撃の複合ダメージ(計3ヒット)
※呪力が多いほど効果量が上昇/呪力60で効果最大
・会心抵抗ダウン付与(3ターン)
・[夜]特性の被ダメージアップ付与(2ターン)


・自身の呪力が60以上の時:味方全体に[夜]特性の与ダメージアップ付与(2ターン)

連携必殺

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 敵単体 複合
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