呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の魂の本質の性能評価・スキルを紹介。残滓スキルやオートスキル、強い点やオートプレイ時の評価、ステータス補正をまとめています。
魂の本質の性能
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| 主な入手方法:2026/02/09実装 |
|---|
| イベント報酬 |
| レアリティ | おすすめキャラ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | 複合アタッカー | ||||||||||
| 手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||
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|||||||||||
| 最大HP | 最大体術 | 最大術式 |
|---|---|---|
| +30.22% | +41.2% | +41.2% |
廻想スキル(アクティブスキル)
| 発動可能スキル | 初回発動まで | 再発動まで |
|---|---|---|
| コマンド/必殺スキル | 0ターン | 8ターン |
体術アップ 術式アップ
・自身に体術/術式30%アップ付与(2ターン)
オートスキル(パッシブスキル)
| 発動タイミング |
|---|
| バトル開始時 |
必殺ゲージ上昇 呪力回復
・自身の必殺ゲージを150回復
▼自身が特徴【呪霊】の場合、効果追加
・自身の呪力を5回復
魂の本質の評価・強い点
強い点
評価:
魂の本質は、使用者に体術/術式アップを付与する廻想残滓です。ステータス補正はバランス型ですね。
オートスキルでは、バトル開始時に必殺ゲージや呪力を回復できます。
ステータス補正がバランス型で体術/術式アップの効果もあるので、複合アタッカーにおすすめです。
オート性能
評価:
魂の本質はコマンド/必殺スキル両方で発動するので、オートプレイに不向きです。
高火力の必殺スキルとタイミングが合いづらく、大ダメージが狙えません。
魂の本質のステータス補正
| Lv.1 | Lv.最大(無凸) | Lv.最大(5凸) | |
|---|---|---|---|
| HP | +4.15% | +21.97% | +30.22% |
| 体術 | +5.65% | +29.95% | +41.2% |
| 術式 | +5.65% | +29.95% | +41.2% |
