呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の遭難なんて認めないの性能評価・スキルを紹介。残滓スキルやオートスキル、強い点やオートプレイ時の評価、ステータス補正をまとめています。
目次
遭難なんて認めないの性能
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| 主な入手方法:2024/01/19実装 |
|---|
| イベント報酬 |
| レアリティ | おすすめキャラ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | サポーター | ||||||||||
| 手動プレイの性能評価 | オートプレイの性能評価 | ||||||||||
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| 最大HP | 最大体術 | 最大術式 |
|---|---|---|
| +30.22% | +41.2% | +41.2% |
廻想スキル(アクティブスキル)
| 発動可能スキル | 初回発動まで | 再発動まで |
|---|---|---|
| コマンド/必殺スキル | 0ターン | 7ターン |
会心率アップ
・自身に会心率【10%~15%】アップ付与(4ターン)
オートスキル(パッシブスキル)
| 発動タイミング |
|---|
| 自身が会心を発生時(※ターン中1回のみ) |
必殺ゲージ上昇量アップ
・味方全体に必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(2ターン)
遭難なんて認めないの評価・強い点
強い点
評価:
遭難なんて認めないは、使用者の会心率を増やす廻想残滓です。ステータス補正はバランス型ですね。
オートスキルでは、使用者が会心する度に味方全体の必殺ゲージ上昇量を増やします。
会心時に効果があるので、自身で会心率を強化できるキャラや攻撃回数が多いサポーターにおすすめです。
オート性能
評価:
遭難なんて認めないはコマンド/必殺スキル両方で発動するので、オートプレイでも問題なく使えます。
遭難なんて認めないのステータス補正
| Lv.1 | Lv.最大(無凸) | Lv.最大(5凸) | |
|---|---|---|---|
| HP | +4.15% | +21.97% | +30.22% |
| 体術 | +5.65% | +29.95% | +41.2% |
| 術式 | +5.65% | +29.95% | +41.2% |
