【SP潜在解放スキルについて】解放前のデータは削除し、解放後に一本化する方針です。

【ファンパレ】パンダ(夜SSR)の性能評価・使い方/おすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)のパンダ【人形ナメんな】の性能と評価・使い方/おすすめ残滓を紹介。パンダ(夜SSR)のステータスやコマンドスキルなどの使う技、強い点やオート時の行動、プレイ動画や入手方法、会心率/黒閃率などの独自の検証データをまとめています。

アイコン キャラの正式名称
パンダのアイコン パンダ【人形ナメんな】

パンダ(夜SSR)の性能・評価

パンダ【人形ナメんな】
パンダ【人形ナメんな】
SSR 呪術高専:東京校2年
入手方法:2023/11/21実装
ファンパレガチャ
特性 攻撃タイプ 役割
体術 防衛
手動プレイの性能評価 オートプレイの性能評価
評価基準
5 最強クラスのキャラ
4 強めのキャラ:不利特性以外では一線級
3 標準的なキャラ:有利特性なら一線級
2 弱めのキャラ:有利特性でも非一線級
1 使い道の無いキャラ:今後に期待
最大HP 最大体術 最大術式
35909 12549 10113
初期呪力 最大呪力 必殺ゲージ
50 100 1168
  • ※ステータスは9/19以降の完全強化
    (Lv.140/5凸/グレード15/潜在最大:2層)
  • ※スキル倍率は小数点以下を四捨五入した値
  • ※会心率や黒閃率などは独自の検証結果
核転換 パッシブ
タップで詳細
バトル開始時自身に復活状態付与(1回/HP45%回復)
パンダ核 パッシブ
タップで詳細
バトル開始時自身に被ダメージ10%ダウン付与
・ゴリラモードになると解除
ゴリラモード パッシブ
タップで詳細
必殺スキル使用後ゴリラモードになる


ゴリラモード中
・一部スキルが変化し、必殺スキルが使用不可になる
・体術とブレイクダメージが増加する
※体術とブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇


ゴリラモード中:ターン開始時に必殺ゲージ最大の時
・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回)
・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回)
・自身の呪力を25回復
・必殺ゲージを全て消費する

パンダストレート 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術150%のダメージ


※ゴリラモード時、スキル変化

【スキル変化後】「激震掌」 体術
消費呪力0:タップで詳細
・自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回)
・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ
受けるしかない!
消費呪力25:タップで詳細
・自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
・被ダメージ49%ダウン付与(1ターン)
・必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)


※ゴリラモード時、スキル変化

【スキル変化後】ちょっとムカついちゃった
消費呪力20:タップで詳細
・自身に体術122%アップ付与(4ターン)
・被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)
渾身の一撃 体術
消費呪力15:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術482%のダメージ


※ゴリラモード時、スキル変化

【スキル変化後】叩き潰す! 体術
消費呪力25:タップで詳細
・敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ
「激震掌」 体術
消費呪力0:タップで詳細
・自身にゴリラモード付与
・体術100%アップ付与
・必殺スキル制限状態付与
※必殺スキル使用不可だが、必殺ゲージは溜まる
・自身のオートスキルの被ダメージダウン解除
・自身にブレイクダメージ量50%アップ付与


・選択した敵に近接攻撃の体術1000%のダメージ
※カウンター状態を無視
・自身の呪力を10回復

連携必殺 体術
消費呪力0:タップで詳細
・選択した敵に近接攻撃の体術320%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に被ダメージ20%ダウン付与(2ターン)
・自身と連携必殺の相手に与ダメージ20%アップ付与(2ターン)


・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復

強い点

評価:

パンダ【人形ナメんな】は、復活と被ダメ軽減で耐久力が高い防衛役です。

呪力25で引き付け+被ダメ軽減(最悪復活)が使えるので、呪力を温存すれば高頻度で味方を守れます。

また、必殺技を使うとゴリラモードになり、強力な自己バフが使える攻撃役としても活躍します。

オート性能

評価:

パンダ【人形ナメんな】は、強攻撃の「渾身の一撃」を繰り返します。

攻撃役として活躍しますが、防衛役は担えず、ゴリラモードでの自己バフ「ちょっとムカついちゃった」も発動しません。

※オートの挙動は予告なく変更されるので、異なればご報告いただけますと幸いです

パンダ(夜SSR)の動画・オート時の行動

当サイトのYouTubeにて、パンダ【人形ナメんな】の実機映像を公開しています。

前半は手動プレイで各スキルの紹介、後半はしばらくオートプレイとなっています。

使い方・おすすめ残滓

パンダ【人形ナメんな】は、敵の強力な攻撃に対して「受けるしかない!」で味方を守るのがおすすめです。

低呪力高火力の「渾身の一撃」で、コンスタントにダメージを稼ぐのもおすすめですよ。

必殺技は、スキル変化で攻撃引きつけが使えなくなるので、タンク役が必要ない状況になったら使って大丈夫です。


配置はどこでも大丈夫ですが、火力に貢献する場合は右側がおすすめです。

廻想残滓は、攻撃引き付けやHP/呪力の回復、味方全体をサポートできるものがおすすめです。ヒーラー無しで戦う場合は、コンスタントにHPを回復できる残滓もおすすめですよ。

※その他強力な限定残滓はもちろんおすすめです!

パンダ(夜SSR)のスキル

※参考火力は最大強化時のダメージ期待値(実際はボーナス補正や残滓倍率などが入る)

パッシブスキル

核転換

発動タイミング
バトル開始時

復活状態

バトル開始時自身に復活状態付与(1回/HP45%回復)

パンダ核

発動タイミング
常時

被ダメージダウン

バトル開始時自身に被ダメージ10%ダウン付与
・ゴリラモードになると解除

ゴリラモード

発動タイミング
常時

体術アップ ブレイク量アップ 与ダメージアップ 呪力回復

必殺スキル使用後ゴリラモードになる


ゴリラモード中
・一部スキルが変化し、必殺スキルが使用不可になる
・体術とブレイクダメージが増加する
※体術とブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇


ゴリラモード中:ターン開始時に必殺ゲージ最大の時
・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回)
・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回)
・自身の呪力を25回復
・必殺ゲージを全て消費する

コマンドスキル

パンダストレート

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 18824 敵単体 体術

・選択した敵に近接攻撃の体術150%のダメージ


※ゴリラモード時、スキル変化

【スキル変化後】「激震掌」

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 37647 敵単体 体術

ブレイク量アップ

・自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回)
・選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ

受けるしかない!

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
25 0 自身

攻撃引き付け 被ダメージダウン 必殺ゲージ上昇量アップ

・自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
・被ダメージ49%ダウン付与(1ターン)
・必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)


※ゴリラモード時、スキル変化

【スキル変化後】ちょっとムカついちゃった

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
20 0 自身

体術アップ 被ダメージダウン

・自身に体術122%アップ付与(4ターン)
・被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)

渾身の一撃

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
15 60612 敵単体 体術

・選択した敵に近接攻撃の体術482%のダメージ


※ゴリラモード時、スキル変化

【スキル変化後】叩き潰す!

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
25 30244 敵全体 体術

・敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ

必殺技スキル

「激震掌」

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 125490 敵単体 体術

ユニーク 体術アップ ブレイク量アップ 呪力回復 カウンター無視

・自身にゴリラモード付与
・体術100%アップ付与
・必殺スキル制限状態付与
※必殺スキル使用不可だが、必殺ゲージは溜まる
・自身のオートスキルの被ダメージダウン解除
・自身にブレイクダメージ量50%アップ付与


・選択した敵に近接攻撃の体術1000%のダメージ
※カウンター状態を無視
・自身の呪力を10回復

連携必殺

消費呪力 参考火力 範囲 タイプ 特性
0 16063 敵単体 体術

必殺ゲージ上昇 被ダメージダウン 与ダメージアップ

・選択した敵に近接攻撃の体術320%のダメージ
・自身と連携必殺の相手に被ダメージ20%ダウン付与(2ターン)
・自身と連携必殺の相手に与ダメージ20%アップ付与(2ターン)


・連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復

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