呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の属性相性(特性相性)の仕様・相性表を紹介。属性相性のウィークやレジストのダメージもまとめています。
属性(特性)とは
特性は、味方キャラ/敵/スキルに設定されている属性のようなものです。
基本的に攻撃スキルは自身と同じ特性が設定されています(幻特性のキャラなら幻特性の攻撃)。
※本質的にはキャラ自身に特性はなく、有利不利特性が設定されているだけなので、有利不利特性の設定がない敵も存在します。
相性表
特性相性表(矢印方向に対して大ダメージ) | ||||||||||||||||||||||
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幻 | 影 | 夜 | 行 | 幻 |
キャラには、「夜」「影」「幻」「行」の4種類の特性があり、キャラ/スキルごとに特性が設定されています。
よくある属性相性のように、WEAKとなる特性の弱点を突ければ与ダメージが増加し、逆だとRESISTとなって与ダメージが減少します。
属性相性(特性相性)でダメージ増減
有利特性に対して攻撃した場合、「WEAK」と表示されてダメージが1.5倍になります。
不利特性に対して攻撃した場合、「RESIST」と表示されてダメージが0.5倍になります。
どちらでもなければ何も表示されず、ダメージは1倍(等倍)になりますよ。
敵の特性は表示されない
ゲーム内では、敵の有利特性と不利特性は表示されますが、敵自身の特性が表示されません。
有利特性と不利特性だけ分かれば十分なので、無理に考えすぎないのがおすすめです。