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【ファンパレ】属性(特性)専用効果持ちのキャラ・残滓まとめ【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の属性(特性)専用効果持ちのキャラと残滓を紹介。各特性ごとの専用効果があるキャラと残滓をまとめています。

特殊な特性の専用効果

特殊な特性専用効果持ちのキャラ

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七海建人
  • 七海建人【時間外労働】
  • ・バトル開始時:呪力30増加+必殺220回復
  • ・常時:術式増加+行特性に与ダメ増加
  • ・弱点攻撃時:必殺110回復、黒閃時:黒閃率増加
  • ・毎ターン:呪力15回復
  • ・単体弱点攻撃+会心抵抗減少+被ダメ増加
  • ・必殺:単体弱点攻撃(一部黒閃確定)
真人
  • 真人【死のインスピレーション】
  • ・常時:被ダメ軽減+シールド、毎ターン:自身のHP回復
  • ・自身に小型化+必殺回復、単体攻撃+即死
  • ・単体攻撃+体術被ダメ増加
  • 必殺(領域展開):単体攻撃+全体攻撃(最大HP15%分のダメージ)

特殊な特性専用効果持ちの残滓

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現状なし

幻特性の専用効果

幻特性専用効果持ちのキャラ

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現状なし

幻特性専用効果持ちの残滓

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学生の本分
  • 学生の本分
  • 【コマンド/必殺スキル】初回0/再使用6ターン
  • ・自身のHPを25%回復、自身に[幻]特性の与ダメージ55%アップ付与(1ターン)(再使用6ターン)
  • 【バトル開始時】
  • ・自身の呪力を15回復
  • 期間限定ガチャ

影特性の専用効果

影特性専用効果持ちのキャラ

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狗巻棘
  • 狗巻棘【砕け散れ】
  • ・全体術式ダウン+自身の必殺回復
  • ・単体攻撃+影特性の体術/術式被ダメアップ
  • ・必殺:全体影特性の体術/術式被ダメアップ+全体攻撃
  • 期間限定ガチャ

影特性専用効果持ちの残滓

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移ろいゆく時間
  • 移ろいゆく時間
  • 【コマンド/必殺スキル】初回0/再使用6ターン
  • ・自身に[影]特性の与ダメージ60%アップ付与(2ターン/2回)、自身のHPが60%以下の場合、自身に術式被ダメージ5%アップ付与(2ターン)(デメリット)(再使用6ターン)
  • 【ターン開始時、自身に被ダメージアップの効果が付与されている時】※体術/術式被ダメージアップ効果も含む
  • ・自身に術式30%アップ付与(1ターン)
  • 期間限定ガチャ
背中で語る
  • 背中で語る
  • 【コマンド/必殺スキル】初回0/再使用5ターン
  • ・自身に[影]特性の与ダメージ50%アップ付与(2ターン/2回)(再使用5ターン)
  • 【ターン開始時、自身のHPが70%以下の場合】
  • ・75%の確率で自身のHPを3%回復&被ダメージ10%ダウン付与(1ターン)
  • イベント限定
命令無視
  • 命令無視
  • 【コマンド/必殺】再使用7ターン
  • ・自身に影特性の与ダメ70%増加(2ターン)
  • 【オート】カウンター状態かつ行動後
  • ・自身に会心率20%アップ(2ターン/1回)
  • 期間限定ガチャ
優先すべきもの
  • 優先すべきもの
  • 【コマンド/必殺】再使用6ターン
  • ・味方全体に影特性の与ダメ20%アップ(1ターン)
  • 【オート】常時(影特性が弱点の敵に対して)
  • ・味方全体に与ダメ10%アップ
  • イベント限定
めんそーれー!!
  • めんそーれー!!
  • 【コマンド】再使用7ターン
  • ・自身の呪力を10回復
  • 【オート】常時(影特性が弱点の敵に対して)
  • ・味方全体にブレイク量35%アップ
  • イベント限定

夜特性の専用効果

夜特性専用効果持ちのキャラ

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夏油傑
  • 夏油傑【非術師を守るために】
  • ・会心時:体術/術式10%増加
  • ・毎ターン:呪力20回復、敵撃破時:呪力10回復
  • ・単体攻撃+会心率20%増加+与ダメ20%増加(呪力に比例)
  • ・単体攻撃+術式被ダメ18%増加+夜特性の術式被ダメ19.9%増加
  • ・単体攻撃+体術被ダメ18%増加+夜特性の体術被ダメ19.9%増加
  • ・必殺:自身にブレイク105.9%増加+呪力20回復+単体攻撃
  • 期間限定ガチャ
禪院真希
  • 禪院真希【大刀大立ち回り】
  • ・常時:体術増加+被ダメ軽減、毎ターン:HP2%回復
  • ・単体攻撃+夜特性の体術被ダメ30%増加
  • ・自身に与ダメ増加(最大100%)+夜特性の体術被ダメ15%増加+全体攻撃
  • ・自身にブレイク量300%増加+会心率100%増加+単体攻撃
  • ・必殺:自身に体術増加(最大150%)+単体攻撃
  • 期間限定ガチャ

夜特性専用効果持ちの残滓

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自身の進む道
  • 自身の進む道
  • 【コマンド/必殺】再使用6ターン
  • ・自身に夜特性の与ダメ80%増加(1ターン/1回)
  • ・自身が瀕死時(HP35%以下):体術術式30%アップ(1ターン/1回)
  • 【オート】自身が瀕死時(HP35%以下)
  • ・自身に必殺上昇量40%アップ(3ターン)
  • 期間限定ガチャ
最強の口喧嘩
  • 最強の口喧嘩
  • 【必殺】再使用6ターン
  • ・自身に夜特性の与ダメ65%アップ(1ターン)
  • 【オート】ターン開始時:呪力が30以上の場合
  • ・自身に会心率20%アップ
  • イベント限定

行特性の専用効果

行特性専用効果持ちのキャラ

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夜蛾正道
  • 夜蛾正道【呪骸臨戦】
  • ・常時:自分以外の味方全体の体術/術式増加
  • ・スキルは基本暗闇無視
  • ・単体攻撃+会心抵抗減少
  • ・単体攻撃+体術減少
  • ・単体攻撃+暗闇+体術/術式/行特性被ダメ増加
  • ・必殺:全体攻撃+行特性体術/術式被ダメ増加+全体与ダメ増加
  • 期間限定ガチャ

行特性専用効果持ちの残滓

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とりあえずコーラ
  • とりあえずコーラ
  • 【必殺】再使用6ターン
  • ・自身に行特性の与ダメ90%増加(1ターン)
  • 【オート】ターン開始時:必殺最大の場合
  • ・自身にブレイク量20%増加(1ターン)
  • 期間限定ガチャ
雨上がりの再会
  • 雨上がりの再会
  • 【コマンド/必殺】再使用6ターン
  • ・味方全体に行特性の与ダメ25%アップ(3ターン)
  • 【オート】自身が会心/黒閃発生時
  • ・自身に会心率30%アップ+会心ダメ25%アップ(2ターン)
目次